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Black desert el MMORPG de mejores graficos del mercado

yu gi oh nuevo juego y los nuevos DLC DE Final fantasy vx

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ataque a los titanes nueva temporada ?

hablamos sobre todas novedades de anime

martes, 7 de marzo de 2017

Rhaegar Targaryen | Game of Thrones quien es ?

Rhaegar Targaryen | Game of Thrones

quien es este famoso personaje de la saga de juego de tronos ? hoy conoceremos acerca de su historia y por que es tan importante en la historia actual de la saga



domingo, 5 de marzo de 2017

EL RATON GAMING MAS BARATO DEL MERCADO

RATÓN GAMING


Hoy navegando por la red nos encontramos con este esplendido video de nuestro amigo y compañero de unboxme que nos habla sobre este raton de buena calidad precio quizas no sea el mejor del mercado ni mucho menos
Resultado de imagen de raton gaming mas barato

 pero claramente es una buena alternativa para los que no quieran gastarse dinero en uno de mayor coste económico

sábado, 4 de marzo de 2017

MICROSOFT PRESENTA EL SERVICIO XBOX GAME PASS

MICROSOFT PRESENTA EL SERVICIO XBOX GAME PASS: ACCESO SIN LÍMITES A MÁS DE 100 JUEGOS

El equipo de Xbox ha anunciado hoy un servicio de suscripción llamado Xbox Game Pass, que ofrece acceso sin límite a más de 100 títulos de Xbox One y retrocompatibles de 360 por algo menos de 10€ mes. El servicio dará sus primeros pasos con un grupo de usuarios del programa Xbox Insider a partir de las tres de la tarde hora en España y estará disponible para el resto de usuarios más adelante a lo largo de primavera.
Microsoft también advierte que Xbox Game Pass y Live Gold son dos servicios independientes, es decir, no habrá descuento para usuarios de Gold. De ese modo, se podrá tener Game Pass sin Gold, aunque este último será necesario para acceder a las funciones online como los modos multijugador. Cuando el servicio se active esta primavera, tendrá más de 100 títulos entre ellos ‘Banjo-Kazooie’, ‘Gears of War: Judgment’, ‘Jetpac Refuelled’, ‘Ms. Splosion Man’, ‘Perfect Dark Zero’, ‘A Kingdom of Keflings’, ‘Hexic 2’, ‘Monday Night Combat’, ‘Kameo’, ‘Viva Piñata’, ‘The Maw’, ‘Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley’, ‘Sam & Max: Beyond Time and Space’, ‘Sunset Overdrive’, ‘Max: The Curse of Brotherhood’, ‘Halo: Spartan Assault’, ‘Dark Void’, ‘Sacred 3’, ‘NBA 2K16’, ‘WWE 2K16’, ‘Borderlands’, ‘BioShock’, ‘BioShock 2’, ‘BioShock Infinite’ y ‘XCOM: Enemy Within’.
Los juegos se descargarán en la consola y no hay límites, se podrán descargar tantos juegos como se quiera. Parte del catálogo de Xbox Game Pass irá rotando cada mes, aquellos juegos que estén cerca de salir de la lista aparecerán destacados para que el usuario sepa que dentro de poco van a dejar de ser parte de esta suscripción. La disposición de los juegos depende de la suscripción y una vez se cancele, los títulos se eliminarán automáticamente del disco duro de la consola.
“Cada vez que lanzamos un nuevo servicio, es fundamental que funcione a la perfección y para ello, antes de que esté disponibles a lo largo de esta primavera, Xbox Game Pass se podrá probar a partir de hoy para aquellos usuarios que sean parte del programa Xbox Insider y estén en el anillo Alpha.”, explican desde Microsoft. “En esta fase de prueba, solo estará disponible una parte del catálogo final. Los usuarios de Xbox Live Gold también podrán disfrutar de un pase exclusivo de Xbox Game Pass antes de su lanzamiento al público, dentro de poco daremos más detalles sobre esta posibilidad según se acerque la fecha.”


viernes, 3 de marzo de 2017

LOGAN LA PELICULA


LOGAN:COSAS QUE TIENES QUE SABER SOBRE LA ÚLTIMA PELÍCULA DE LOBEZNO


la última película del australiano Hugh Jackman como el famoso mutante de los X-Men de Marvel Lobezno, se estrena el próximo viernes 3 de marzo en los cines españoles. Detrás de las cámaras vuelve a ponerse el realizador James Mangold (Lobezno inmortalEn la cuerda floja), que nos tiene preparado un filme muy, muy violento -con calificación "R" en EE.UU- que promete calar en los fans y darle al mutante de las garras de adamantium la despedida que se merece. Pero, ¿qué cosas necesitas saber antes de sentarte frente a la pantalla? ¡Te lo explicamos!
Logan: Marvel Comics Probably Doesn't Exist in the X-Men Movieverse

Está inspirada en El viejo Logan

El título está parcialmente inspirado en el cómic de Marvel El viejo Logan de Mark Millar y Steve McNiven. Este se construye como una epopeya a lo Mad Max en la que un anciano Lobezno vive en un futuro en el que ya no existen los superhéroes y donde han triunfado los villanos y la ley del más fuerte. Ojo de Halcón necesita recorrer miles de kilómetros para poner a su familia a salvo y hacer un viaje suicida por unos EE.UU repartidos entre Hulk, Kingpin, Dr. Muerte y Cráneo Rojo. Logan pertenece a 20th Century Fox, así que no se trata de una adaptación exacta.

Un mundo postapocalíptico sin mutantes


Logan transcurre en el año 2029 -para que te hagas una idea, el desolador futuro con los Centinelas de X-Men: Apocalipsis sucedía en 2023-2024-, en un mundo postapocalíptico donde los X-Men han desaparecido y donde la mayoría de los mutantes o han sido capturados o han muerto. La franquicia cambia de tono, una premisa ideada por Jackman y Mangold partiendo de un lienzo en blanco para desarrollar algo puramente original. "No está realmente sustentada en líneas temporales o en la historia de las demás películas", ha explicado el actor.

Lobezno ya no se regenera como antes

Debido al paso de los años, Lobezno ya no se cura como antes. Sigue teniendo sus famosas garras de adamantium como arma, pero sus cicatrices ya no desaparecen hasta dejarlo como nuevo y las heridas le dejan marca. Como su poder regenerativo ya no es lo que era, el adamantium le provoca mucho dolor, de ahí que intente aliviar semejante tortura con alcohol.

El ex miembro de los X-Men no estará solo en su lucha contra enemigos como Pierce (Boyd Holbrook) y el Dr. Rice (Richard E. Grant). Le acompañan Caliban (Stephen Merchant) -que ya había aparecido en Apocalipsis en la piel de Tómas Lemarquis-, un enfermo e inestable Charles Xavier (Patrick Stewart) y la también mutante Laura Kinney, el clon de Lobezno X-23 (Dafne Keen). Juntos compondrán una familia de lo más disfuncional que pondrá a prueba la paciencia y la responsabilidad del personaje principal en más de una ocasión. ¡Por una vez será él quien cuide del Profesor X y no al revés!


Los cómics de X-Men existen en este futuro

Como si de una broma pesada se tratara, los cómics de la Patrulla X también existen en Logan. El protagonista intenta escapar de su pasado, sobre todo porque está cansado de ser una leyenda. No le gustan las historias; tampoco que la gente le reconozca por la calle, y mucho menos ver figuras de acción de él mismo. Todo ese 'merchandising' aparece en la película y, como apunta Mangold, lo hace para que el mundo que rodea a Logan sea "mucho más real".

jueves, 2 de marzo de 2017

Notas

Información debido a cambios recientes.

nuestro volumen habitual de publicación se ha visto reducido .
mas sin embargo nuestro equipo trabaja en publicación de nueva información acerca del mundo del entretenimiento de parte de nuestro equipo de autores esta semana volveremos a los artículos habituales esta semana tendran nuevos articulos acerca de juego de tronos, logan, y series como vikingos y mas.  un saludo chic@s  att: laura aldana °2 admin

Sword art online Ordinal scale


                     sword art online 


se estrena en mañana en México, Estados Unidos y algunos países europeos Sword Art Online: Ordinal Scale, la película de la famosa franquicia de Reki Kawahara. Algunas personas ya han podido ver el filme y afirman que en los créditos finales se puede leer el mensaje “SAO regresará” por lo que una tercera temporada animada u otro tipo de adaptación a anime podría estar en camino. Esto no es ninguna sorpresa ya que el pasado mes de agosto se publicó el decimoctavo volumen de las novelas que terminaba el arco Alicization, y que todavía no ha sido animado. Os mantendremos informados de cualquier novedad.

Lee el artículo completo en koi-nya: Sword Art Online: Ordinal Scale termina con el mensaje “SAO regresará”

Nueva imagen promocional de Sword Art Online Ordinal Scale

La película tiene lugar tras los hechos acontecidos en la segunda temporada animada. Kirito, Asuna y sus amigos empiezan a jugar a un nuevo juego conocido como OS (Ordinal Scale) que, a diferencia de los juegos anteriores, utiliza un sistema de realidad aumentada llamado Augma. En este juego, los jugadores se clasifican de acuerdo a sus rangos por lo que los jugadores con rangos inferiores tienen grandes desventajas. Sin embargo, Kirito y sus amigos descubren que algo va mal cuando se encuentran con monstruos de Aincrad.

HALO WARS 2

HALO WARS 2

Autor; Gian salgado T


Halo Wars se estrena en Xbox One con una entrega digna de los grandes del género
Mucho se está hablando de la falta de títulos propios y exclusivos para Xbox One durante este año. La plataforma de Microsoft parece haber gastado más cartuchos de los debidos, y las frecuentes cancelaciones entre sus filas, remontándonos a ‘Fable Legends’ y más actualmente a ‘Scalebound’, han hecho que la comunidad sienta cierta extrañeza ante los movimientos de la multinacional.
En cualquier caso, este mes se estrena una superproducción que cualquier poseedor de Xbox One debe probar. The Creative Assembly, 343 Industries y Microsoft Studios hicieron tándem en el pasado para presentar la primera iteración de la franquicia ‘Halo’ en el género de la estrategia en tiempo real. ‘Halo Wars’ nació en Xbox 360 con un resultado francamente bueno, alzando una legión de fans que, a día de hoy, todavía continúa disfrutando del título. Ahora le toca el turno a su secuela, ‘Halo Wars 2’, que llega con las mismas mecánicas y nuevos modos de juego con el objetivo de hacerse hueco entre los títulos más potentes de Xbox. Recursos, acción e inteligencia se complementan a la perfección para dar vida a una de las obras más divertidas del año para Xbox One. Preparad a los espartanos, que comenzamos.
El género olvidado en videoconsolas
‘Halo Wars 2’ es un videojuego arriesgado, como lo fue su precuela. El género, conocido ampliamente por los seguidores de ordenador, funciona a la perfección gracias al binomio formado por teclado y ratón, pues, a la postre, ofrecen una sensación de control total. No obstante, The Creative Assembly, expertos en la materia, han sabido trasladar la esencia del género a la plataforma de Microsoft con maestría, simplificando allá donde era necesario y apostando, como la franquicia lo requiere, por el flujo continuado de soldados saliendo de nuestra base.
El control se adapta a la perfección desde el primer momento. Tenemos tres tutoriales diferentes que nos enseñan los movimientos básicos para movernos durante la campaña; algunas estrategias avanzadas para sobrevivir; y cómo disputar partidas en el modo Blitz, del que luego hablaremos. En resumen, emplearemos los diferentes gatillos del mando y los botones frontales para controlar el título: por ejemplo, con un gatillo desplazamos el cursor a mayor velocidad; con el gatillo derecho y el botón A seleccionamos a más de una unidad, y, posteriormente, apretando el gatillo izquierdo y una dirección de la cruceta asignaremos a esas unidades a un pelotón.
Esto es importantísimo, ya que las unidades que tenemos en nuestra partida tienen ventajas y desventajas con respecto a las demás. El sistema es similar al juego de piedra-papel-tijera, con una infantería que es mortal frente a las unidades aéreas; las aéreas frente a los vehículos; y éstos, por último, son muy poderosos frente a la infantería. También tenemos héroes con habilidades especiales, como por ejemplo entrar en un Wraith enemigo y volverlo a nuestro favor. Asignar las unidades rápidamente y seleccionar con inteligencia cuáles deben situarse en la vanguardia y quienes deben esperar su turno en la retaguardia es una constante si no queremos terminar con nuestro ejército minado.
Otro de los elementos clave para sobrevivir y alzar nuestro batallón es la base. En cada partida contamos con una base que podemos actualizar y fortificar, así como seleccionar sus huecos para ir construyendo diferentes plataformas que dan acceso a más recursos y tropas especializadas. Pero, para edificar, necesitaremos suministros y energía.
El sistema de gestión de recursos de ‘Halo Wars 2’ está simplificado en comparación con otros exponentes del género, y es un acierto que la compañía opte por un sistema dual en lugar de marear la perdiz con recursos de diversa índole. Así, nuestro primer objetivo es establecer recursos continuados de energía y suministros en nuestra base –construyendo los generadores pertinentes- para, posteriormente, ir aumentando las filas de nuestro pelotón. También podemos ir recogiendo ambos materiales con los espartanos, pero, por regla general, mantener el flujo de suministros será necesario para cubrir las posibles bajas después de un ataque.
Una experiencia de juego muy satisfactoria
Leyendo los párrafos predecesores quizá tengamos la impresión de que estamos ante un título complejo, y, en cierta manera, es así. ‘Halo Wars 2’ requiere algo de tiempo y paciencia para hacerse con los controles y dominarlos de manera certera. Más allá de los tutoriales, recomendamos completar la campaña principal antes de adentrarse en el terreno hostil que representa el multijugador.
Así, la campaña nos lleva de nuevo al Spirit of Fire, una nave cuya tripulación lleva casi tres décadas en reposo mediante criogenización y que despierta para descubrir a los Desterrados, un grupo anárquico y olvidado liderado por Atriox, que podría considerarse como el azote de la galaxia. La trama argumental comienza con una representación inmejorable, con unas secuencias generadas por ordenador espectaculares que empujan al jugador a meterse de lleno en este mundo hostil, y poco a poco se encontrará realizando misiones de lo más variopintas para mermar las fuerzas de Atriox.

domingo, 19 de febrero de 2017

nioh


NIOH

Un desafiante juego de acción con elementos RPG que apuesta por la cultura japonesa
Han pasado nada menos que 13 años entre el anuncio oficial de ‘Nioh’ y la llegada del juego para PlayStation 4. Durante este período, el desarrollo se ha saltado alguna generación de sistemas, pero lo más importante, también ha significado cambios en el concepto de juego en sí. En un principio, la idea era desarrollar un RPG tradicional de corte japonés. Después de la fusión con Koei Tecmo en 2008, se trataba de adaptar el juego algo más en la línea de la serie ‘Dynasty Warriors’, pero afortunadamente, en 2010, el proyecto cayó en manos del solvente Team Ninja. El equipo de desarrollo de la serie ‘Ninja Gaiden’ se volcó en el juego y el resultado es un desafiante juego de acción con elementos RPG -y no al contrario-, cuya mayor diversión es avanzar por méritos propios, sin cargar con la sensación de ser ayudado o perjudicado por mecánicas artificiales.
El juego de los parecidos razonables
Es imposible repasar las características principales de ‘Nioh’ sin hacer referencias a la serie ‘Souls’, pues gran parte de las mecánicas principales del juego tienen su origen en la serie de From Software: como la barra de aliento, llamada Ki en el juego del Team Ninja, y que dicta la capacidad del personaje para realizar acciones como atacar, defender y correr; la presencia de santuarios que, una vez se han utilizado reestablecen la energía del personaje, pero hace que reaparezcan los enemigos; el sistema de desarrollo y las consecuencias de la muerte, lógicamente sin olvidarse de un alto rango de dificultad.

Sin necesidad de complicarse demasiado, es fácil afirmar que ‘Nioh’ es una especie de “Dark Souls con samuráis”, solo hay que fijarse en las características y mecánicas que ofrece. El juego de acción se centra en el combate sobre escenarios operacionales. Sin embargo, todo el cuidado aquí es poco y es necesario tomarse tiempo para avanzar por los niveles. Los enemigos acechan en cada esquina y puedes morir sin previo aviso, otra vez. No es tan difícil, tan sólo bastan un par de cortes y un mal movimiento.
Un extraño puente entre Oriente y Occidente
La historia se centra en William, un samurái con lazos occidentales, ya que es blanco y rubio, pero tiene ascendencia japonesa. Durante el período feudal en Japón, William naufraga y termina en la prisión de una costa repleta de enemigos y otras amenazas. Es hora de moverse, avanzar por el recinto y sobrevivir a cualquier enfrentamiento. A pesar de algunos elementos sobrenaturales y de fantasía, la primera impresión nos deja una ambientación e historia de perfil más realista que en la serie ‘Souls’. Los principales enemigos son humanos, samuráis, aunque hay otros oponentes más monstruosos y amenazantes, así como de proporciones gigantes y potencias letales. Conocidos como Yokai, estos demonios habitan una serie de territorios y aguardan en las sombras acechando a sus víctimas. El protagonista William Adams se basa en la figura histórica de mismo nombre, considerado uno de los primeros británicos en llegar a Japón. La ambientación supone, quizá, el elemento más destacable de ‘Nioh’. El juego cuenta la historia de forma clara y motiva al jugador a explorar más escenarios, y la búsqueda de documentos que pueden revelar más datos sobre lo que sucede.

La historia del juego se va desgranando tanto con pequeñas secuencias y pasajes narrativos, como ampliando información mientras se explora o combate. Esta constante contextualización ayuda en la inmersión y evita que el jugador pueda perderse en la intrincada narrativa del juego. Y el hecho es que la mezcla de hechos reales con elementos fantásticos llega a desempeñar la función de breve lección de historia nipona.
Uno de los elementos que inexorablemente se repite en este tipo de producciones es la barra de energía. Esto tiene como consecuencia que cuantos más golpes se aplican, más se cansa el personaje. Esta fatiga también se puede sentir si el héroe recibe golpes de los enemigos, mientras que la defensa se ejecuta con otro botón del mando. Si se agota la barra, el personaje se quedará sin aliento, cansado y totalmente vulnerable a los ataques de los enemigos. También hay ataques imparables, que hay que esquivar, sin embargo, en este aspecto hay algunas diferencias. William no rueda en el suelo, pero utiliza un rápido movimiento hacia adelante o atrás con un estilo más similar a ‘Ninja Gaiden’ y los juegos de lucha.
Rebajando el nivel de exigencia
En este sentido y aunque el nivel de exigencia es de grado menor, cabe destacar que ‘Nioh’ es un juego que requiere cierto nivel de habilidad del jugador y no cae en la tentación de ofrecer muchas comodidades, como frecuentes puntos de control, algo muy común en los juegos actuales. La buena noticia es que, en este sentido, se trata de un juego más justo que ‘Dark Souls’, ‘Bloodborne’ y compañía. A medida que el jugador es sorprendido por grupos, enemigos o adversarios, el sistema de combate del juego siempre es capaz de ofrecer una oportunidad para salir triunfante.

miércoles, 1 de febrero de 2017

SQUARE ENIX CELEBRA EL 30º ANIVERSARIO DE FINAL FANTASY CON CANTIDAD DE NOVEDADES

SQUARE ENIX CELEBRA EL 30º ANIVERSARIO DE FINAL FANTASY CON CANTIDAD DE NOVEDADES

con la ceremonia de apertura oficial del 30º aniversario de la franquicia ‘Final Fantasy’ celebrada hoy en Tokio, Square Enix da comienzo a un año en el que se rendirá homenaje a las tres décadas de legado de la serie, que, hasta el momento, ha conseguido vender más de 130 millones de copias a nivel mundial. También se han hecho públicos nuevos detalles, diseños y vídeos sobre algunos de sus próximos juegos, entre los que se encuentran ‘Final Fantasy VII Remake’, ‘Final Fantasy XV’ y ‘Final Fantasy XII The Zodiac Age’.
Durante la ceremonia se han producido varios anuncios por parte de invitados muy especiales, como Shinji Hashimoto (ejecutivo de Square Enix y gerente de Final Fantasy), que han presentado los detalles acerca de los contenidos nuevos y futuros de la serie:

En relación a ‘Final Fantasy VII Remake’, se ha presentado un nuevo diseño clave para el videojuego en el que se muestra al protagonista de la entrega, el mercenario Cloud, con su espada delante de Midgar, la ciudad donde se encuentra la sede de la compañía eléctrica Shinra. Sobre ‘Final Fantasy XII The Zodiac Age’ la editora ha anunciado que los jugadores europeos podrán regresar al mundo de Ivalice el 11 de julio de 2017 en PlayStation 4. Esta versión con imágenes y sonido remasterizados del clásico ‘Final Fantasy XII’ incluirá también un sistema de desarrollo de personajes inédito en Occidente. También se ha presentado un diseño clave del célebre artista Akihiko Yoshida, en el que se muestran los personajes principales del juego, entre los que se encuentran Ashe, Balthier, Fran y Vaan.también nos ha permitido ver por primera vez sobre el escenario los futuros contenidos descargables para ‘Final Fantasy XV’, que destacan el nuevo enfoque del que podrán disfrutar los jugadores en los próximos meses. A partir del 21 de febrero estarán disponibles el Pack de batalla (Versión gratuita) para todos los jugadores y el Pack de batalla + para quienes tengan el pase de temporada. Estos contenidos descargables incluirán objetos poderosos, como el traje de invencibilidad “armadura Magitec”, que proporciona gran ventaja en combate.
El episodio Gladiolus de ‘Final Fantasy XV’ se lanzará el 28 de marzo y estará disponible para quienes tengan la edición especial o el pase de temporada, aunque también podrá comprarse por separado. Con este contenido descargable los jugadores podrán descubrir un episodio desde la perspectiva de Gladio en el que también aparecerá Gilgamesh, uno de los personajes favoritos de la serie.

jueves, 26 de enero de 2017

RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD

RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD


Capcom renueva la fe en la franquicia con una entrega sobresaliente
El pasado año, en plena celebración por el vigésimo aniversario de la franquicia de terror y acción ‘Resident Evil’, se anunciaba el desarrollo de la séptima entrega numérica de la veterana serie bajo el nombre: ‘Resident Evil 7: biohazard’. Las primeras expectativas se tornaron un tanto pesimistas. Si miramos hacia atrás, el único juego original de la franquicia lanzado en consolas actuales ha sido ‘Umbrella Corps’, el shooter competitivo basado en la marca, que finalmente resultó tal y como se esperaba, a lo que hay que sumar una deriva que arrastraba la desastrosa combinación del spin-off: ‘Revelations 2’ y la apuesta por las dinámicas de acción de ‘Resident Evil 6’, evidentemente sin contar con las remasterizaciones. Es decir, con la identidad de la serie en paradero desconocido.
Poco después, Capcom realizaba una demostración con una primera demo, que, en resumidas cuentas, dejaba patente con mucha fuerza la determinación de la serie por explorar de nuevo sus terroríficos orígenes bajo un prisma distinto, más opresivo y aterrador, permitiéndose el lujo, incluso, de realizar arriesgadas apuestas con respecto a la recién popularizada Realidad Virtual para llevar la inmersión hasta el último limite conocido. Estas directrices han dado paso a cambios radicales sobre la perspectiva en tercera persona adoptada tradicionalmente por la serie, que ahora opta por una primerísima persona, además de ciertas similitudes con otros juegos del mismo género. A partir de este momento, nos detenemos a explorar los horrores que aguardan en las tierras de los Baker y descubrimos estos, y otros cambios importantes en la franquicia. ¿Convencerá Resident Evil 7 a los seguidores de la serie?


El horror bajo una nueva perspectiva
En primera instancia, no se puede negar que la perspectiva en primera persona recuerda a ‘Outlast’ y otros juegos similares, pero esto no es necesariamente un elemento negativo. Tampoco se puede negociar la mucha distancia que existe entre lo que hemos jugado con anterioridad en la serie y lo que se ofrece en ‘biohazard, pero en líneas generales estamos ante un juego de una calidad incuestionable que mantiene muchas de las características de la franquicia. Pero esto ya ha ocurrido antes. Con ‘Resident Evil 4’ la serie cambió radicalmente su curso, y no deja de ser un extraordinario clásico.
La familia que permanece unida ...
La trama del juego es muy básica. El jugador se pone en la piel de un joven llamado Ethan Winters, el cual recibe un mensaje de Mia, su mujer desaparecida en extrañas circunstancias hace unos meses. En el mensaje indica que la busque en una granja en el estado de Louisiana. Una vez allí, la realidad le hará cuestionarse todo lo que pensaba, conocía e incluso controlaba, como su propia cordura. El principio de ‘Resident Evil 7’ es absolutamente frenético y desde el comienzo no deja de sorprender y espolear al jugador. El juego marca la hoja de ruta revelando los, de hecho, sorprendentes secretos, poco a poco, para terminar, dando el giro final. Una frescura, que por otro lado se pierde en una segunda vuelta.
Pero en términos generales la desarrolladora no solo acierta con la historia y la forma de trasladarla, además logra centrar completamente la atención del jugador en los hechos y las consecuencias locales, en lugar de dispersar la atención con una amenaza global, como sucedía en ‘Resident Evil 6’, que no permitía un nivel de inmersión remarcable. Pero en cualquier caso las referencias argumentales a algún aspecto de la franquicia y el bioterrorismo en ‘Resident Evil 7: biohazard’ se limitan al mínimo. Eso sí, se mantienen otros elementos de identidad de la saga como la exploración, la resolución de puzles y una atmósfera opresiva que se acompaña de una completa renovación de los sistemas de estilo de juego que impulsa la experiencia survival horror. Pero sí, habrá que volver a deambular entre el peligro para encontrar esa llave en forma de animal, ir y volver varias veces a las mismas habitaciones para comprobar que se nos ha pasado por alto y volver a mirar el mapa otro minuto más, buscando la solución por algún lado.

miércoles, 25 de enero de 2017

Yu-Gi-Oh! Duel Links Llega a Europa y Latino america

Yu-Gi-Oh! Duel Enlaces

Autor : Gian salgado T  Periodista digital y gamer.,comercial de marketing online 

Resultado de imagen de yu gi oh duel links

¡Es hora de de de de de del duelo! cuando estaba en secundaria los primeros años recuerdo a los chicos de mi clase todos con sus mazos de yu gi oh por aquel momento todos queriamos tener las cartas de esta increible saga el anime japones estaba en su auge en latinoamerica y en españa ni se diga de esto por alla por el 2002 , 2004 el anime de yu gi oh fue uno de las mas recordados de la historia junto con el de los caballeros del zodiaco o saint seiya (en españa) siempre quisimos un video juego que reflejara esos extraordinarios duelos de monstruos que salian en el anime  pues por fin la espera se termino KONAMI

La empresa Japonesa mas de una decada despues nos ofrece un video juego a la altura de lo que fue y es esta saga de anime y manga japones  pero sobre todo aun hoy en dia se siguen vendiendo al rededor del mundo miles y miles de sobres de cartas de yu gi oh por diferentes paises . 

Imagen relacionadaEncontré Yu-Gi-Oh! Duel Links de coincidencia. Estaba en la App Store y vi el juego entre las nuevas aplicaciones. Y si bien siempre lo pienso dos veces antes de los juegos móviles, debo decir que esta versión es muy buena. Sí, hay monetización, esperas y pay to win, pero nada grave.


comenze a jugar y Hay 700 cartas auténticas de Yu-Gi-Oh! que podrás usar en tu mazo para el modo aventura (donde los rivales son recontra fáciles de vencer) o en PvP (jugador contra jugador).

Resultado de imagen de yu gi oh duel links La experiencia tiene reglas muy parecidas a las originales y me hizo recordar cuánto me gustó alguna vez Yu-Gi-Oh! Pueden bajar el juego en iOS o Android. Necesitarán bajar datos pesados para el paquete de lenguaje, así que asegúrense de estar en una red Wi-Fi si no quieren gastar los preciados megas del plan de datos. he de decir que esta es una autentica joya para los fans de la saga que quieran jugar en sus dispositibos moviles con un multijugador muy adictivo y una IA muy bien lograda

aun asi el juego ha tenido en estos sus primeros dias caidas de los servidores debido a la gran cantidad de descargas y saturacion del mismo. es que a quien se le ocurre lanzarlo en dos continentes a la vez? 

quizas se de lo poco negativo que tiene el video juego el resto os lo dejos vosotros que descubran a medida que jugan 
Algunos de los personajes y cartas que encontrarás.
los dejo con un pequeño trailer de su version japonesa 


¿Qué opinas?

martes, 24 de enero de 2017

ATAQUE A LOS TITANES SEGUNDA TEMPORADA 2017


Ataque a los Titanes temporada 2 se estrena en primavera de 2017

Ataque a los Titanes Segunda Temporada 2017
La esperadísima nueva entrega del anime, adaptación del manga homónimo creado e ilustrado por Hajime Isayama, se estrenará en abril de 2017.

lunes, 23 de enero de 2017

xXx: Reactivated

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xXx: Reactivated

Fecha de estreno 20 de enero de 2017 (1h 47min)Dirigida por D.J. CarusoReparto Vin Diesel, Donnie Yen, Deepika Padukone másGéneros Acción, SuspensePaís Ee.uu.


calificacion 3,5

'xXx: Reactivated': El brutal regreso de Xander Cage

Xander Cage (Vin Diesel), alias XXX, es un rebelde amante de los deportes extremos que adora romper las normas, y que colabora como agente encubierto del gobierno participando en numerosos episodios de riesgo. Tras un fatídico incidente, motivo por el cual todos le dan por muerto, Cage sale de su exilio auto impuesto y vuelve a la acción de incógnito, acompañado de su agente instructor Augustus Gibbons (Samuel L. Jackson). 

En esta ocasión, Cage le seguirá la pista a Xiang (Donnie Yen), un autoritario y peligroso guerrero. Envuelto en una letal conspiración que parece apuntar a las más altas esferas de gobierno del mundo, su aventura será una carrera a contrarreloj para intentar recuperar a toda costa un arma siniestra y al parecer imparable, conocida como La Caja de Pandora. Para ello, XXX reclutará a todo un nuevo equipo de aventureros y adictos a la adrenalina.


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Hay franquicias que, sin saber cómo, logran tener unas cuantas entregas. Es el caso de 'xXx', la cinta original protagonizada por Vin Diesel en 2002 fue un auténtico éxito de taquilla, la demostración de que se estaba ante un nuevo héroe de acción hecho para destrozar a base de golpes los números en recaudación. Tras el fiasco que supuso 'xXx 2: Estado de emergencia', 12 años han pasado para que la Paramount se lance y dé una oportunidad a la saga, lo hace con 'xXx: Reactivated', una cinta que cuenta con el regreso de Vin Diesel como gran aliciente.


Tras un ataque que ha provocado la muerte de su amigo Augustus Gibbons, Xander Cage decide "regresar" al mundo de los vivos después de que Jane Marke le convenza para ayudar al gobierno de los Estados Unidos a detener a un terrorista mundial que se dedica a lanzar satélites a la Tierra en forma de bombas. Para ello, Xander Cage contará con un grupo que conformarán la nueva Triple X.

Vin Diesel vuelve golpeando duro


xXx: ReactivatedRealmente la principal baza de 'xXx: Reactivated' es el regreso de Vin Diesel, una pieza esencial para la franquicia. El actor, ya curtido en experiencia, trae la esencia de 'Fast & Furious' para una saga que puede considerarse su hermana pequeña, puesto que tiene grandes dosis de acción, buena parte de ellas hechas para ser una auténtica coreografía de puñetazos, tiros y patadas, así como un grupo de inadaptados convertidos en antihéroes.

Espectáculo hecho para los fans de la acción

Cierto es que 'xXx: Reactivated' no es la panacea del género, otras cintas de acción con los mismos efectos y las mismas cargas de testosterona tienen mejores resultados. Sin embargo, ahí reside su encanto, en ofrecer lo que el público demanda. Está hecha para amantes del género y cumplirá con sus objetivos, pese a tener agujeros en el guión y giros hechos para sorprender pero que son completamente inverosímiles. No obstante, los fans lo pasarán por alto gracias a un Vin Diesel que viene a rescatar una franquicia que parecía condenada al olvido.

viernes, 20 de enero de 2017

Black Desert Online analisis 2017

Black Desert Online



Después de mucho tiempo viendo desfilar alternativas Theme Park en el mercado de los MMO, Black Desert nos propone por fin algo diferente, con unos gráficos de ensueño.


en algún punto del camino, ese sueño cambió. Entró más gente en el género, Blizzard hizo un magnífico trabajo destilando algunos de los elementos esenciales del género y envolviendolo en un paquete de presentación irresistible. Se generó una corriente de diseño basada en el reto y los méritos, mezclándose con esos elementos anteriores, formando una fórmula explosiva que dio cabida a millones de jugadores, pero que orientó el género a la aventura constante y dirigida: misiones, mazmorras, raids por encima del comercio, las casas o la libertad e incertidumbre de poder hacer lo que quisieras. Se empezó a dibujar una clara línea divisoria: Sandbox (con Eve Online como gran y algo solitario referente), y Theme Park (asociado a todos los títulos similares a World of Warcraft). Apertura y linealidad -relativamente hablando-, frente a frente.


Siempre se ha sospechado que era en el sandbox donde estaba el verdadero potencial y que los Theme Park pecaban de parecerse demasiado unos a otros, pero aún así, el dinero estaba en WoW, por lo que la mayoría se han lanzado a ese segmento. Esas sospechas quedaron en parte respaldadas por el increíble éxito de Minecraft, que no es técnicamente un MMO pero tiene elementos compartidos y se puede considerar un hijo de ese concepto de estar en el mundo y dejar tu huella en él -especialmente en su faceta multijugador-. Pero para entonces, el género en su concepción más tradicional acumulaba varios cadáveres en el suelo, y se había alzado una nueva gallina de los huevos de oro en forma de MOBAs y juegos competitivos online. 

Por eso es tan raro ponerse frente a Black Desert y encontrarse un auténtico sandbox en pleno 2016, proveniente de una tierra como Corea que no destaca precisamente por sus incursiones en este estilo. Pero aquí está, un juego completamente abierto que echa por la borda muchas de las concepciones a las que estamos acostumbrados en los últimos años en cuanto a progresión, desarrollo, diseño de misiones, niveles, comercio y crafting. Hay elementos familiares, ciertas concepciones básicas compartidas, pero la verdad es que el conocimiento previo del género puede llevar a equívocos y a unas primeras horas confusas si es tu primer sandbox (aunque los que sí tengan experiencia en esa clase de juegos tampoco lo tendrán fácil).

Parte de esto es un diseño atípico e interesante que cambiará nuestras prioridades y abrirán el abanico de posibilidades que tendremos en nuestra progresión. Pero parte de esto es también culpa del propio juego y su forma torpe de exponer las diferentes opciones, todo un maremagnum de posibilidades apiladas unas encima de otras que muchas veces no sabremos para qué sirven o cómo se utilizan hasta bastante tiempo después de haberlas encontrado por primera vez. Lo cierto es que los principios pueden ser devastadores: el comienzo de la historia es confusa, la pantalla está repleta de información que no sabemos cómo interpretar, el mapa está repleto de símbolos que nos resultan extraños y además el hablar con los NPCs no ayuda demasiado, presentándonos multitud de opciones que no sabemos cómo o en qué orden acometer.

jueves, 19 de enero de 2017

NINTENDO SWITCH CONECTARÁ HASTA OCHO CONSOLAS DE MODO INALÁMBRICO

NINTENDO SWITCH CONECTARÁ HASTA OCHO CONSOLAS DE MODO INALÁMBRICO POR COMUNICACIÓN LOCAL

Nintendo Switch permitirá conectar hasta ocho consolas de manera inalámbrica mediante la comunicación local. El presidente del fabricante japonés, Tatsumi Kimishima, ha revelado que, entre las características de la nueva consola, el sistema nos permitirá jugar en compañía sin necesidad de un televisor, bastará con apoyar la consola en cualquier superficie con ayuda del soporte integrado y repartir los mandos Joy-Con. Asimismo, la consola soportará partidas multijugador en línea mediante conexión Wi-Fi.

Nintendo también ha concretado más detalles sobre el nuevo servicio de suscripción online que comenzará como prueba gratuita en el lanzamiento de la consola. Este servicio incluye una aplicación para dispositivos inteligentes disponible en verano de 2017 que permitirá invitar a amigos a echar una partida en línea, quedar para jugar en un momento determinado, y chatear mientras juegan a títulos compatibles. El servicio completo de pago estará disponible de otoño.