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domingo, 5 de marzo de 2017

EL RATON GAMING MAS BARATO DEL MERCADO

RATÓN GAMING


Hoy navegando por la red nos encontramos con este esplendido video de nuestro amigo y compañero de unboxme que nos habla sobre este raton de buena calidad precio quizas no sea el mejor del mercado ni mucho menos
Resultado de imagen de raton gaming mas barato

 pero claramente es una buena alternativa para los que no quieran gastarse dinero en uno de mayor coste económico

viernes, 20 de enero de 2017

Black Desert Online analisis 2017

Black Desert Online



Después de mucho tiempo viendo desfilar alternativas Theme Park en el mercado de los MMO, Black Desert nos propone por fin algo diferente, con unos gráficos de ensueño.


en algún punto del camino, ese sueño cambió. Entró más gente en el género, Blizzard hizo un magnífico trabajo destilando algunos de los elementos esenciales del género y envolviendolo en un paquete de presentación irresistible. Se generó una corriente de diseño basada en el reto y los méritos, mezclándose con esos elementos anteriores, formando una fórmula explosiva que dio cabida a millones de jugadores, pero que orientó el género a la aventura constante y dirigida: misiones, mazmorras, raids por encima del comercio, las casas o la libertad e incertidumbre de poder hacer lo que quisieras. Se empezó a dibujar una clara línea divisoria: Sandbox (con Eve Online como gran y algo solitario referente), y Theme Park (asociado a todos los títulos similares a World of Warcraft). Apertura y linealidad -relativamente hablando-, frente a frente.


Siempre se ha sospechado que era en el sandbox donde estaba el verdadero potencial y que los Theme Park pecaban de parecerse demasiado unos a otros, pero aún así, el dinero estaba en WoW, por lo que la mayoría se han lanzado a ese segmento. Esas sospechas quedaron en parte respaldadas por el increíble éxito de Minecraft, que no es técnicamente un MMO pero tiene elementos compartidos y se puede considerar un hijo de ese concepto de estar en el mundo y dejar tu huella en él -especialmente en su faceta multijugador-. Pero para entonces, el género en su concepción más tradicional acumulaba varios cadáveres en el suelo, y se había alzado una nueva gallina de los huevos de oro en forma de MOBAs y juegos competitivos online. 

Por eso es tan raro ponerse frente a Black Desert y encontrarse un auténtico sandbox en pleno 2016, proveniente de una tierra como Corea que no destaca precisamente por sus incursiones en este estilo. Pero aquí está, un juego completamente abierto que echa por la borda muchas de las concepciones a las que estamos acostumbrados en los últimos años en cuanto a progresión, desarrollo, diseño de misiones, niveles, comercio y crafting. Hay elementos familiares, ciertas concepciones básicas compartidas, pero la verdad es que el conocimiento previo del género puede llevar a equívocos y a unas primeras horas confusas si es tu primer sandbox (aunque los que sí tengan experiencia en esa clase de juegos tampoco lo tendrán fácil).

Parte de esto es un diseño atípico e interesante que cambiará nuestras prioridades y abrirán el abanico de posibilidades que tendremos en nuestra progresión. Pero parte de esto es también culpa del propio juego y su forma torpe de exponer las diferentes opciones, todo un maremagnum de posibilidades apiladas unas encima de otras que muchas veces no sabremos para qué sirven o cómo se utilizan hasta bastante tiempo después de haberlas encontrado por primera vez. Lo cierto es que los principios pueden ser devastadores: el comienzo de la historia es confusa, la pantalla está repleta de información que no sabemos cómo interpretar, el mapa está repleto de símbolos que nos resultan extraños y además el hablar con los NPCs no ayuda demasiado, presentándonos multitud de opciones que no sabemos cómo o en qué orden acometer.

domingo, 16 de octubre de 2016

TOTAL WAR: WARHAMMER - THE KING & THE WARLORD CINEMATIC

TOTAL WAR: WARHAMMER - THE KING & THE WARLORD CINEMATIC

domingo, 19 de junio de 2016

OVERWATCH

OVERWATCH


El mejor exponente de su género tanto para novatos como para jugadores experimentados
Durante su evento de la BlizzCon 2014, Blizzard desvelaba el desarrollo de un shooter en primera persona llamado 'Overwatch', para PC y consolas de nueva generación de Sony y Microsoft. La sorpresa fue mayúscula cuando la compañía reveló el carácter de la propuesta de este nuevo mundo: un juego de disparos multijugador en primera persona. Un shooter no era precisamente lo que muchos esperaban, pero tan solo el anuncio de una nueva marca desarrollada dentro de la incubadora de la compañía que dio origen a franquicias como ‘Diablo’, ‘Warcraft’ y ‘Starcraft’, tres universos que han establecido normas y que a día de hoy inspiran jugadores y desarrolladores de todo el mundo, nos permitían comenzar a soñar y especular sobre cómo podría ser ‘Overwatch’. Ahora podemos comprobar que la fórmula secreta no incluía entre sus ingredientes grandes novedades, pero si un medido equilibrio en el tratamiento, algo que ha dado lugar a un juego perfecto dentro de su especie.
Héroes para todos
Ya sabíamos que la obra sería multijugador. Esta es la propuesta, pero en Blizzard parece que no se han querido limitar. No hay historia, ‘Overwatch’ simplemente te lanza a su contexto de caos y guerra. Además de un corto de animación, el mundo del juego se expande a través de cómics y otras formas multimedia. Había diferentes maneras de contar esta historia y durante el juego, todos los héroes contribuyen a que jugador sea capaz de entender el contexto de las batallas. El título transcurre en un futuro próximo, en la Tierra, donde equipos de soldados, científicos, aventureros y prodigios se enfrentan para controlar emblemáticos lugares del planeta: desde los serenos alrededores de un castillo japonés hasta las fábricas de mecas en el invernal corazón de Rusia.

Estos personajes deben colaborar para completar objetivos en una serie de modos de juego, como Asalto, Escolta y Control, pero la percepción general de ‘Overwatch’ se puede resumir en batallas entre dos equipos de seis jugadores que compiten en varios modos de juego. El título cuenta con un elenco 21 personajes perfectamente diferenciados con diversas funciones ofensivas, defensivas tanque y apoyo. Pero si indagamos un poco más allá de este perfil superficial, el juego esconde una fórmula que desemboca irremediablemente en intensas y épicas batallas entre los equipos por cumplir ciertos objetivos. En ‘Overwatch’, el jugador también puede cambiar de personaje durante el juego para intentar afrontar las dinámicas situaciones impuestas por el equipo contrario, el reloj o la ubicación en el mapa, ya que una equilibrada combinación de héroes facilita muchas opciones, pues cada personaje ha sido creado para facilitar diversas interacciones entre ellos y el entorno. Cada héroe tiene dos habilidades básicas y una potente habilidad especial que se activa una vez se llena un medidor que crece bajo determinadas circunstancias, así como otras características específicas de cada uno.
Widowmaker, por ejemplo, es una tiradora de larga distancia especializada en la caza de enemigos a través de tiros precisos; Tracer, es una aventurera que viaja en el tiempo; McCree, un pistolero forajido; o Winston, un científico gorila, cada uno equipado con armas muy características y habilidades propias; 'Genji', un ninja cibernético de gran agilidad que es capaz incluso de reflejar ataques enemigos con su espada; 'D.Va', una ex jugadora profesional de videojuegos que controla un meca militar experimental; 'Mei', el personaje que cuenta con un arsenal tecnológico de manipulación climática que tiene el poder de congelar a la facción contraria; Mercy, un ángel guardián encargada de sanar e incluso resucitar algún miembro del equipo; o en la misma línea encontramos, por ejemplo, a Lúcio, un músico brasileño que utilizará los acordes y la música para curar a los compañeros y aumentar diferentes atributos, como por ejemplo la velocidad.

El ritmo perfecto
Este ligero repaso por las capacidades de los personajes, permiten hacernos una idea de lo extremadamente variable que es cada batalla. La salsa la ponen áreas y ubicaciones con pocos espacios abiertos, de modo que lo mejor es evitar la elección de más de un francotirador, por ejemplo, para dar una oportunidad a otros personajes, como el soldado 76, que es capaz de desplazarse rápido, disparar con un arma automática, lanzar un racimo de bombas, crear un breve puesto de sanación y apuntar con precisión felina cuando actúa la habilidad especial. Y todo se aprende de una forma muy rápida. Pero una vez que comienzan a volar las balas, todo en ‘Overwatch’ puede variar radicalmente en cuestión de segundos. Y es fácil imaginar que, con 21 personajes con habilidades tan distintas entre sí, las posibilidades de crear estrategias y contra-ataques son casi infinitas.

viernes, 17 de junio de 2016

TITANES, GUERRAS, GALAXIAS LEJANAS, DEPORTES, ESPORTS, Y ALGÚN INDEPENDIENTE EN LA CITA DE EA

TITANES, GUERRAS, GALAXIAS LEJANAS, DEPORTES, ESPORTS, Y ALGÚN INDEPENDIENTE EN LA CITA DE EA


Electronic Arts ha dado comienzo al E3 2016 con la primera conferencia de la cita más importante de la industria. Vince Zampella, director general de Respawn Entertainment, ha sido el encargo de abrir fuego para aportar muchas novedades para ‘Titanfall 2’, como la fecha de lanzamiento del juego, además de confirmar que la secuela contará con una campaña para un jugador y mostrar el multijugador por primera vez.
Para seguir el orden, ‘Tintafall 2’ llegará a Xbox One, PlayStation 4 y PC el próximo 28 de octubre. El directivo quiso dar la bienvenida al universo del juego a los usuarios de PlayStation y PC, ya que el título original se mantiene como exclusiva para Xbox. También se confirma que el juego incluirá, a diferencia de su predecesor, un modo campaña, algo que ya era un secreto a voces. En relación al modo multijugador no se han confirmado muchos detalles, aunque el ejecutivo ha desvelado que la secuela incluirá seis nuevos titanes.

sábado, 21 de mayo de 2016

BATTLEBORN



Battleborn se estrena con una consistente campaña y un jugoso sistema competitivo
Los padres de ‘Borderlands’ están de estreno. Gearbox deja a un lado al hijo pródigo, para tantear nuevas posibilidades dentro del enorme campo que ofrecen los deferentes sistemas de entretenimiento digital. Si en la franquicia estrenada en Xbox 360 y PlayStation 3 los usuarios se adentraron en un colorido a la par que peligroso universo, en esta ocasión con  ‘Battleborn’ la desarrolladora se arma de valor para potenciar un estilo de juego que se encuentra al alza entre los jugadores de ordenador de todo el planeta: los MOBA - Multiplayer Online Battle Arena (campo de batalla multijugador en línea); Gearbox Software, sin embargo, no considera su última producción como un MOBA, más bien lo contempla como un juego de acción que incluye elementos propios del género de juego, pero trasladando la experiencia también a las plataformas de nueva generación de Microsoft y Sony además de la correspondiente edición para ordenador, donde nace este subgénero de estrategia y acción en tiempo real.
Así nace ‘Battleborn’, una propuesta muy atractiva tanto para los seguidores de la acción como para los amantes de la competitividad. Dos equipos, multitud de personajes con los que empatizar, escenarios cerrados con una arquitectura tan sobresaliente como para potenciar el encuentro con los enemigos, hordas de feligreses controlados por inteligencia artificial, torretas, potenciadores y un largo etcétera de elementos y características que se dan cita en la puesta de largo de la nueva marca de 2K.  ¿Preparado para conocer a los nacidos para combatir? La última estrella del universo te espera, eso sí, con ganas de bronca.
Solus, la última esperanza de la vida tal y como la conocemos
El estudio no ha escatimado en recursos e ingenio a la hora de recrear un mundo con personalidad propia. Con ‘Borderlands’, la desarrolladora lograba acaparar todas las miradas ofreciendo un séquito de personajes cargados de personalidad y un mundo muy vivo donde el humor y la supervivencia del más fuerte –o el más espabilado- eran los protagonistas. En ‘Battleborn’, sin embargo, nos encontramos con un hilo argumental dinámico y plagado de situaciones únicas que nos mantendrá enganchados durante los ocho capítulos que dura la campaña de juego.
Para ir descubriendo las referencias del juego, la primera prueba a la que tendrá que someterse el jugador en ‘Battleborn’ pasa por superar su prólogo, que comienza con varios minutos de escenas animadas en dos dimensiones combinadas con un argumento que comienza a motivar al jugador hacia la batalla. La historia nos traslada a un universo poblado por multitud de seres que viajan a la estrella Solus, el último plantea habitable de la galaxia y escenario de la última de las batallas, según cuenta una profecía encontrada en unas runas sagradas. Por el camino, y superando los diferentes capítulos de la campaña, el jugador irá conociendo nuevos detalles sobre los personajes y sus motivaciones mientras rescata y conoce nuevos héroes y heroínas.

viernes, 20 de mayo de 2016

GEARS OF WAR: ULTIMATE EDITION RECIBE UNA IMPORTANTE ACTUALIZACIÓN EN ORDENADOR

GEARS OF WAR: ULTIMATE EDITION RECIBE UNA IMPORTANTE ACTUALIZACIÓN EN ORDENADOR
The Coalition ha lanzado una nueva actualización para ‘Gears of War: Ultimate Edition’ en Windows 10, con el objetivo de introducir soporte para nuevas características de la Universal Windows Platform. A partir de ahora, los jugadores de ordenador podrán variar el límite de velocidad de cuadros por segundo y desactivar el v-sync. Del mismo modo se añade ajuste de filtrado anisotrópico en cuestiones de video y corrige algunos errores, como los efectos de postprocesamiento que se desactivaban en ciertas ocasiones. Por último, Microsoft ha anunciado que los jugadores de Windows 10 recibirán próximamente nuevas características relacionadas con opciones para múltiples GPUs y DirectX 12 para los juegos. A continuación, puedes comprobar el contenido más destacado de la actualización.
- Añadido selector de límite de cuadros por segundo en las opciones de vídeo. Se utiliza para reducir la velocidad de fotogramas si existen problemas de tearing, o ilimitado para que el juego rinda lo más rápido posible. Nota: esta opción funciona mejor con v-sync desactivado. Con v-sync activado, forzará el juego en actualizaciones por intervalos.
- Añadido ajustes de filtrado anisotrópico en opciones de vídeo.
- Añadido contador de FPS en las opciones de vídeo.
- Corregido un error en el postprocesamiento.
- Corregido un error por el que los PSO se creaban sobre la marcha en lugar de leer en la caché, causando problemas.
Gears of War: Ultimate Edition’ supone la remasterización del primer videojuego de la franquicia para Windows 10, que incluye además resoluciones 4K, 19 mapas multijugador y seis modos de juego, los cinco capítulos extra de la campaña, servidores dedicados, 11 jugadores exclusivos para el multijugador y un skin extra.




FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER YA DISPONIBLE PARA PC

FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER YA DISPONIBLE PARA PC


Square Enix ha anunciado que ‘Final Fantasy X/X-2 HD Remaster’ ya está disponible para PC a través de Steam. El paquete, reúne dos de los títulos más valorados de la serie totalmente remasterizados en alta definición, además de contar con mejoras y novedades. Para la ocasión, se han perfeccionado los personajes, monstruos y entornos, dando lugar a una experiencia visual más envolvente. Del mismo modo se ha remasterizado la música e incorporado todos los contenidos de la versión internacional. Por último, se ha añadido la opción de guardado automático y 5 funciones adicionales para el juego, entre ellas un modo para aumentar la velocidad y otro para evitar los encuentros con enemigos, así como los clásicos cromos y logros de Steam.
Final Fantasy X’ narra la historia de Tidus, una estrella del blitzbol que se embarca junto a la invocadora Yuna en una misión para poner fin a la espiral de destrucción que una amenaza conocida como "Sinh" ha provocado en el mundo de Spira. Por su parte, ‘Final Fantasy X-2’ nos lleva de vuelta al mundo de Spira dos años después del comienzo de la Calma Eterna. Tras ver una imagen extrañamente conocida en una esfera, Yuna se convierte en cazaesferas y, en compañía de Rikku y Paine, parte en un viaje en busca de respuestas. A continuación, os dejamos con el tráiler de lanzamiento.
Final Fantasy X | X-2 HD Remaster Steam

jueves, 19 de mayo de 2016

PRIMEROS DATOS, VIDEO Y FECHA DE LANZAMIENTO PARA SID MEIER’S CIVILIZATION VI

PRIMEROS DATOS, VIDEO Y FECHA DE LANZAMIENTO PARA SID MEIER’S CIVILIZATION VI

2K y Firaxis Games han revelado los primeros datos de ‘Sid Meier’s Civilization VI’, la siguiente entrega de la franquicia de estrategia por turnos, que está actualmente en desarrollo para PC. El juego se presenta con la promesa de ofrecer a los jugadores nuevas formas de interactuar con su mundo, expandir su imperio a través del mapa, fomentar el progreso de su cultura y competir contra los líderes más importantes de la historia para crear una civilización que resista el paso del tiempo. En ‘Civilization VI’, las ciudades se expanden físicamente en el mapa para crear nuevas capas estratégicas, la investigación activa de tecnología y cultura desbloquea nuevos potenciales, y los líderes actúan en función de sus rasgos históricos mientras los jugadores intentan conseguir la victoria de la manera que deseen jugar.
“Los juegos de Sid Meier’s Civilization tienen una gran reputación que define el género de los juegos de construcción de imperios durante los últimos 25 años”, comenta Christoph Hartmann, Presidente de 2K. “No podemos imaginar una mejor manera de celebrar las bodas de plata de nuestra franquicia de mayor duración que con el lanzamiento del esperado Sid Meier’s Civilization VI, que proporcionará la experiencia más detallada, preciosa y completa jamás ofrecida en un juego de Civilization.”
“Civilization VI se crea sobre los cimientos de la franquicia y hemos añadido muchos elementos nuevos e interesantes”, comenta por su parte Ed Beach, jefe de diseño de Firaxis Games. “El aspecto visual del juego se inspira en los mapas y herramientas la Era de los Descubrimientos, y hemos hecho varios cambios clave en la jugabilidad, tales como ciudades expansivas y la investigación activa que hace de Civilization VI una experiencia totalmente única que no deja de ser fiel a lo que hace especial a la saga.”El juego estará disponible en todo el mundo el 21 de octubre de 2016 para Windows PC. También se lanzará en nuestro país una Edición Digital Deluxe, que incluye el juego completo, la banda sonora del 25° aniversario, y los cuatro packs de contenido descargable que estarán disponibles después del lanzamiento, los cuales añadirán nuevos mapas, escenarios, civilizaciones y líderes.

martes, 17 de mayo de 2016

BORDE EXTERIOR SE PODRÁ JUGAR GRATIS EN STAR WARS: BATTLEFRONT ESTE FIN DE SEMANA

Los jugadores de ‘Star Wars: Battlefront’ tienen por delante todo el fin de semana para conocer ‘Borde Exterior’, el primer paquete de la expansión digital del juego sin necesidad de gastar un euro, ya que Electronic Arts ha anunciado que desde el 13 y hasta el 15 de mayo se podrá acceder libremente a mapas, modos y héroes del paquete de contenido.

El pack de expansión digital incluye cuatro nuevos mapas: Palacio de Jabba, Taller de Palacio, Refinería de Sorosuub y Canales de Sorosuub. Del mismo modo se incorporan nuevas armas, el fusil Relby V-10 y la pistola bláster DT-12, además de nuevas cartas estelares entre las que se incluye la pistola de dispersión, granada de dioxis y el estimulante de adrenalina.
Otra de las novedades del contenido es la incorporación de nuevos héroes jugables, Greedo y Nien Nunb así como el nuevo Modo Escolta, que invita a los jugadores a extraer un cargamento de recursos, escoltándolo hasta la nave de transporte antes de que acabe el tiempo. ‘Borde Exterior’ para ‘Star Wars Battlefront’ se encuentra disponible desde el 22 de marzo para los todos los usuarios de PlayStation 4, Xbox One y PC. Recordar que EA confirmaba hace unos días que Battlefront ha distribuido 14 millones de copias en todo el mundo y que DICE ya está desarrollando ‘Star Wars: Battlefront II’.

miércoles, 11 de mayo de 2016

Conoce los incentivos de preventa de la versión digital de Battlefield 1

Conoce los incentivos de preventa de la versión digital deBattlefield 1



Las noticias respecto a Battlefield 1 siguen llegando, y en esta ocasión, ya sabemos cuáles serán los incentivos de preventa para las versiones digitales en Xbox One y PlayStation 4.
Así pues, si eres usuario de PlayStation 4 y estás interesado en adquirir la versión digital de Battlefield 1, debes saber que obtendrás el Pack Hellfighter, que incluye artículos inspirados en el heroico regimiento de infantería conocido como Harlem Hellfighter. Este paquete también incluye 7 días de acceso temprano a un mapa que será lanzado a finales de 2016 y un tema para tu consola.
Por su parte, los poseedores de la versión para Xbox One recibirán el mismo Pack Hellfighter con los artículos de la infantería Harlem Hellfighter y 7 días de acceso anticipado para el mapa que llegará en este año. Además, obtendrán un código de EA Access con valor de 1 mes, que deberán canjear antes del 3 de noviembre.

viernes, 6 de mayo de 2016

PRIMER TEASER OFICIAL DE CALL OF DUTY INFINITE WARFARE

PRIMER TEASER OFICIAL DE CALL OF DUTY INFINITE WARFARE


Activision está comenzando a engrasar su maquinaria de márketing de cara al próximo anuncio del nuevo Call of Duty: Infinite Warfare que saldrá a la venta en este 2016 y a cuyo cargo del desarrollo se encuentra en esta ocasión el estudio Infinity Ward.
Durante las últimas horas, la compañía ha comenzado a cambiar las imágenes de perfil en sus distintas redes sociales, además de dar nuevas pistas sobre lo que está por venir. Pero sin duda, aquello que más nos puede servir para hacernos una idea de lo que está por venir es el primer teaser oficial que muestra a la que será la nueva facción enemiga, el Settlement Defense Force.
No te equivoques, te arrancaremos de los libros de historia. Hasta el último rastro de ti, se ha ido. Sabrás lo que es perder. Vamos a ser los arquitectos de tu dolor. Vamos a construir monumentos a tu destrucción. El mundo entero será testigo de esto, nuestra ascensión. Vamos a borrar el cielo, y enterrarte en oscuridad. Conoce esto y conócenos. Somos tu enemigo. Somos el Settlement Defense Force".
Por el momento no conocemos más que la poca información que deja entrever este teaser tráiler, que confirmaría (por estética) que de nuevo tendrá una ambientación futurista. El juego aún no cuenta con nombre oficial, pero a los rumores sobre que éste es Infinite Warfare habría que añadir la patente registrada por Activision en la Oficina Estadounidense de Patentes y Marcas Registradas el pasado 26 de abril, de la que te incluimos copia bajo estas líneas.
Además de este estreno oficial en forma de vídeo, la propia Activision había ido dejando caer ciertas pistas en las últimas horas. En el mapa Nuketown 3.0 del actual Call of Duty: Black Ops 3 había comenzado a aparecer un logotipo de forma triangular al final de las partidas así como algunos carteles formando parte del decorado. Sumándose a estas pistas en el propio ecosistema Call of Duty, tanto el jugador David Price de los Boston Red Sox de la MLB como la banda We Came As Romans habían mostrado recientemente en sus redes sociales junto con el hashtag#COD2016 camisetas cuyo logo coincide con el triangular que ha acabado por confirmarse como oficial.
De confirmarse los rumores que cada vez van cogiendo más forma, habrá que esperar al próximo martes día 3 de mayo para que Activision presente en sociedad su criatura, solamente unos días antes de lo que está confirmado que lo hará su principal competidor Battlefield 5. Será entonces cuando conozcamos los primeros detalles oficiales y si finalmente este año también tendremos Remaster de Call of Duty 4 con su campaña y 10 mapas multijugador.

miércoles, 4 de mayo de 2016

NEED FOR SPEED SE ACTUALIZA CON NUEVOS MODOS, CARACTERÍSTICAS Y DESAFÍOS

NEED FOR SPEED SE ACTUALIZA CON NUEVOS MODOS, CARACTERÍSTICAS Y DESAFÍOS


Ben Walke, Community Manager de ‘Need for Speed’, ha desvelado a través del blog PlayStation todas las novedades que se incorporarán al título de velocidad con la actualización prevista para el próximo 27 de abril. Entre las características desveladas, se ha confirmado la incorporación de las ‘SpeedLists’, una serie de cinco eventos preseleccionados en los que habrá que competir contra otros adversarios. Por otro lado, llegará el ‘Modo Prestigio’, una nueva opción para poner a prueba la habilidad frente a otros conductores, donde habrá que superar las puntuaciones objetivo en cada uno de los cinco modos de juego: Velocidad, Estilo, Tuneado, Equipo y Forajido.
Una vez completada la historia principal, recibiremos la llamada de una vieja amistad que nos dará todos los detalles. A partir de ahí, quedará instalada una nueva aplicación del juego en el teléfono que permitirá cambiar entre las variantes normales y de Prestigio.
La actualización traerá nuevas actividades: Curvas de derrape y Competiciones de velocidad. Del mismo modo se incorporan tres nuevos trofeos: Bronce básico: gana todos los eventos de Prestigio; Chapado en oro: gana el oro en todos los eventos de Prestigio y Maestro de la velocidad: gana todos los eventos de una SpeedList. Finalmente se han realizados algunos cambios en el modo en que los desafíos diarios otorgan el vinilo por completar tres en un día. A partir de ahora cada desafío diario completado, recompensará con uno de los 150 vinilos en oferta. ‘Need for Speed’, el retorno de la serie después de su paso licenciado para las pantallas de cine, está disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC.






martes, 3 de mayo de 2016

NUEVOS INDICIOS APUNTAN REMASTERIZACIONES DE CALL OF DUTY: MODERN WARFARE

NUEVOS INDICIOS APUNTAN REMASTERIZACIONES DE CALL OF DUTY: MODERN WARFARE

remasterizacion

Una nueva filtración aparecida en Amazon Reino Unido, alude al anuncio de un juego con el nombre de ‘Call of Duty: Modern Warfare Trilogy’. De este modo, al acceder a la citada pagina y realizar la búsqueda correspondiente, se descubren dos marcas ligadas a la denominación ‘Modern Warfare Trilogy’, con una supuesta fecha de lanzamiento marcada para el 17 de mayo de 2016. Evidentemente hay esperar información oficial por parte de Activision, pero hay que tener en cuenta que también están surgiendo informaciones sobre una posible Legacy Edition para ‘Call of Duty: Infinite Warfare’. En realidad, se referiría a una remasterización de ‘Call of Duty: Modern Warfare’, aunque no se deja claro que número dentro de la serie, pero parece razonable enmarcarla como incentivo de preventa de ‘Call of Duty: Infinite Warfare’, dentro que un paquete denominado ‘Modern Warfare Trilogy’.
Por el momento, lo único cierto es que el próximo ‘Call of Duty’ sigue intercalando sus estudios de desarrollo, y esta temporada le toca mover ficha a Infinity Ward; algunos rumores advierten que la entrega de este año se desarrollará en el espacio enmarcado en un futuro lejano. Para terminar de liar el hilo, otras fuentes cercanas a la desarrolladora aseguran que ‘Call of Duty: Infinite Warfare’ se anunciará oficialmente por Infinity Ward y Activision el próximo martes 3 de mayo.

lunes, 2 de mayo de 2016

ESTRENO DEL TRAILER DE CALL OF DUTY Infinite Warfare Reveal Trailer !! IMPERDIBLE

HOY LES TRAEMOS EL ESTRENO HACE MENOS DE UNA HORA DEL TAN ESPERADO  NUEVO CALL OF DUTY NO SIENDO MAS. LOS DEJAMOS CON EL





El nuevo Call of Duty: Infinite Warfare llegará a las tiendas en noviembre, pero ya tenemos entre nosotros un tráiler espectacular del juego.


Call of Duty 4 Infinite WarfareFiltrado, como suele ser habitual dada la expectación de un título de este tirón, pero ya tenemos el primer tráiler del Call of Duty: Infinite Warfare. Y mientras llega la confirmación oficial de si se publicará junto con la versión remasterizada de Call of Duty: Modern Warfare, el nuevo trailer, de apenas 48 segundos nos enseña mucho del nuevo título de Activision e Infinity Ward.
Esta vez, como se puede apreciar en el tráiler del Call of Duty: Infinite Warfare, dejamos un futuro de la tierra en guerra, que era la tónica habitual desde que la franquicia abandonase los Modern Warfare (dejemos Ghosts de lado), y nos pasamos al espacio, en un futuro en que la guerra se desarrolla en la órbita próxima a la tierra.

Call of Duty: Infinite Warfare-3
Lógicamente, todavía quedan muchos detalles por confirmar, pero desde luego lo que hemos visto apunta maneras. El primer COD en el espacio, y a juzgar por las imágenes, el primer Call of Duty con personaje protagonista femenino.
De momento habrá que esperar hasta el 4 de noviembre, día en que está previsto la disponibilidad en tiendas del nuevo Call of Duty: Infinite Warfare.

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