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viernes, 9 de junio de 2017

LA MOMIA (2017) Tom Cruise



LA MOMIA (2017)

Anticipemos con honestidad: La Momia (2017) nos vuelve a traer a Tom Cruise a la palestra y ante los focos pero no es éste el mejor Cruise que se venía recordando. En su labor de intentar abarcar varias facetas, como productor y actor, ha querido traer algo cercano a una revisión personal de la historia clásica de 1932 que encumbrara a Karloff en La Momia original de Karl Freund y de paso sacarse una especie de aventura a lo Indiana Jones, cosa que ya habíamos visto intentar a Stephen Sommers en 1999 con Brendan Fraser en La Momia más reciente que existía hasta la fecha.
¿Es La Momia de 2017 una mala película? No. No puede ser infame algo que ha costado millones de dólares, tiene buenos efectos especiales, algunas secuencias de aventura y riesgo (con una muy aceptable secuencia especial en un avión a gravedad cero) y un reparto bastante sólido: el propio Cruise, Russell Crowe, Annabelle Wallis o Sofia Boutella, entre otros.
¿Falla algo? Sí, bastantes cosas. Y es que Cruise y su director Alex Kurtzman se han quedado algo lejos de lo que un proyecto de esta envergadura podía haber dado de sí puliendo algunas cosas. Suena casi a oportunidad perdida y falta algo de enganche sobre todo por su liviandad en el guión y simpleza de personajes, que tristemente parece premeditada.
Tom Cruise y su productora han reinventado a su manera la franquicia de los clásicos de terror de la Universal pero se puede decir que en conjunto vemos solamente pinceladas sueltas: un poco acción, un pelín de terror (no demasiado, sinceramente) y algo de humor soterrado y puntual con algunas referencias a algún personaje de la literatura gótica sorprendente. Y Sofia Boutella salvando su papeleta de emular a Boris Karloff (aunque superarlo es imposible).
Ya sabemos que el Dark Universe tiene como fin retrotraerse a una revisión de los clásicos de terror de la Universal (aquellos que dieron pie a cintas como La Momia, El Hombre Lobo, Drácula, Frankenstein y muchos más) pero se esperaba algo de novedad o aportes inolvidables. Realmente no los hay y ojalá las nuevas películas sí lo incorporen.
Y es que el cine son sensaciones en muchas ocasiones pero confieso que disfruté más revisionando los 70 minutos de la cinta original de 1932, que recordaba casi de memoria, que en esta nueva adaptación donde esperaba alguna sorpresa que no terminó nunca de llegar.
Sí se agradece que haya un cambio importante en lo esencial: la protagonista es Sofia Boutella, una mujer momia, para evitar comparaciones con Boris Karloff. De hecho, Boutella termina resultando lo mejor de esta película y creo que no hubiera tenido sentido intentar encontrar a otro Karloff. Es una buena idea de Alex Kurtzman haber convencido a la actriz para participar (fue reacia a ello por no someterse otra vez a largas sesiones de maquillaje como le había sucedido en la última cinta de Star Trek).
Finalmente Boutella aceptó y se vio sometida a más de seis horas de maquillaje diarias, metiéndose en la piel de este personaje revivido tras la muerte, huyendo de un sarcófago encontrado en el perdido desierto por unos arqueólogos y que causará una maldición en su regreso a Londres. Ahí termina el guión como tal.
Igual que no se puede negar que Tom Cruise sigue siendo uno de los tipos más hábiles e inteligentes en el mundo de Hollywood en cuanto a acercarse a proyectos que demuestran opciones factibles de poder funcionar, con La Momia el producto le sale aprobado por los pelos. No creo que sea justo decir que es mala. Faltaría más. Sería casi un pecado con este elenco y presupuesto. Pero sí es fallida.
No se entiende que las secuencias se vayan sucediendo porque sí y la historia de la maldición no importe casi nada, siendo solo Sofia Boutella la que despierta interés y los efectos digitales sobre la ciudad de Londres lo más logrado. ¿Qué pasa con Annabelle Wallis, Russell Crowe o Jake Johnson, se preguntarán algunos? Eso quisiera saber yo. Es como si solo pasaran por allí.

Por: Kral_gian 

jueves, 8 de junio de 2017

WARGAMING Y CHRISTOPHER NOLAN COMBINAN FUERZAS ANTES DEL ESTRENO DE DUNKERQUE

WARGAMING Y CHRISTOPHER NOLAN COMBINAN FUERZAS ANTES DEL ESTRENO DE DUNKERQUE


Dos gigantes del entretenimiento, Wargaming y Warner Bros., combinan fuerzas para apoyar el estreno del thriller de acción ‘Dunkerque’, escrito y dirigido por Christopher Nolan. Juntos rememoran el temprano evento de la Segunda Guerra Mundial que inspiró a la película. Wargaming se une con un homenaje a estos momentos históricos y vehículos que marcaron su rumbo. La evacuación, conocida como el “Milagro de Dunkerque”, tuvo lugar entre el 26 de mayo y el 4 de junio de 1940, y tanto los eventos para rememorar la evacuación como las acciones de juego tendrán lugar en toda la gama de títulos de combate de Wargaming, es decir: World of Tanks, World of Warships y World of Warplanes. La acción se intensificará en julio, conforme lleguen más eventos a la "Trilogía bélica", con una serie de emblemas, misiones y mucho más esperan a quien entre en batalla.
Para ponernos en situación, el hecho histórico contó con cientos de miles de soldados aliados atrapados por el avance de las fuerzas alemanas en las playas de Dunkerque, Francia. Conforme se desataba la batalla a su alrededor, muchos fueron salvados por el esfuerzo combinado de embarcaciones militares y civiles. La historia de esta movilización masiva y los relatos personales de esperanza, por parte de sus protagonistas, cobrarán forma en Dunkerque, la película.
"Creemos que Dunkerque, de Christopher Nolan, será una película inolvidable sobre una de las empresas más intensas de la Segunda Guerra Mundial", destacó Erik Whiteford, Jefe de Marketing en Wargaming América, "nos enorgullece ser socios en esta empresa que comparte nuestra pasión por honrar y preservar los eventos increíbles que definen esa era". ‘Dunkerque’, de Warner Bros. Pictures, se estrenará en cines el 21 de julio.


jueves, 2 de marzo de 2017

Sword art online Ordinal scale


                     sword art online 


se estrena en mañana en México, Estados Unidos y algunos países europeos Sword Art Online: Ordinal Scale, la película de la famosa franquicia de Reki Kawahara. Algunas personas ya han podido ver el filme y afirman que en los créditos finales se puede leer el mensaje “SAO regresará” por lo que una tercera temporada animada u otro tipo de adaptación a anime podría estar en camino. Esto no es ninguna sorpresa ya que el pasado mes de agosto se publicó el decimoctavo volumen de las novelas que terminaba el arco Alicization, y que todavía no ha sido animado. Os mantendremos informados de cualquier novedad.

Lee el artículo completo en koi-nya: Sword Art Online: Ordinal Scale termina con el mensaje “SAO regresará”

Nueva imagen promocional de Sword Art Online Ordinal Scale

La película tiene lugar tras los hechos acontecidos en la segunda temporada animada. Kirito, Asuna y sus amigos empiezan a jugar a un nuevo juego conocido como OS (Ordinal Scale) que, a diferencia de los juegos anteriores, utiliza un sistema de realidad aumentada llamado Augma. En este juego, los jugadores se clasifican de acuerdo a sus rangos por lo que los jugadores con rangos inferiores tienen grandes desventajas. Sin embargo, Kirito y sus amigos descubren que algo va mal cuando se encuentran con monstruos de Aincrad.

lunes, 23 de enero de 2017

xXx: Reactivated

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xXx: Reactivated

Fecha de estreno 20 de enero de 2017 (1h 47min)Dirigida por D.J. CarusoReparto Vin Diesel, Donnie Yen, Deepika Padukone másGéneros Acción, SuspensePaís Ee.uu.


calificacion 3,5

'xXx: Reactivated': El brutal regreso de Xander Cage

Xander Cage (Vin Diesel), alias XXX, es un rebelde amante de los deportes extremos que adora romper las normas, y que colabora como agente encubierto del gobierno participando en numerosos episodios de riesgo. Tras un fatídico incidente, motivo por el cual todos le dan por muerto, Cage sale de su exilio auto impuesto y vuelve a la acción de incógnito, acompañado de su agente instructor Augustus Gibbons (Samuel L. Jackson). 

En esta ocasión, Cage le seguirá la pista a Xiang (Donnie Yen), un autoritario y peligroso guerrero. Envuelto en una letal conspiración que parece apuntar a las más altas esferas de gobierno del mundo, su aventura será una carrera a contrarreloj para intentar recuperar a toda costa un arma siniestra y al parecer imparable, conocida como La Caja de Pandora. Para ello, XXX reclutará a todo un nuevo equipo de aventureros y adictos a la adrenalina.


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Hay franquicias que, sin saber cómo, logran tener unas cuantas entregas. Es el caso de 'xXx', la cinta original protagonizada por Vin Diesel en 2002 fue un auténtico éxito de taquilla, la demostración de que se estaba ante un nuevo héroe de acción hecho para destrozar a base de golpes los números en recaudación. Tras el fiasco que supuso 'xXx 2: Estado de emergencia', 12 años han pasado para que la Paramount se lance y dé una oportunidad a la saga, lo hace con 'xXx: Reactivated', una cinta que cuenta con el regreso de Vin Diesel como gran aliciente.


Tras un ataque que ha provocado la muerte de su amigo Augustus Gibbons, Xander Cage decide "regresar" al mundo de los vivos después de que Jane Marke le convenza para ayudar al gobierno de los Estados Unidos a detener a un terrorista mundial que se dedica a lanzar satélites a la Tierra en forma de bombas. Para ello, Xander Cage contará con un grupo que conformarán la nueva Triple X.

Vin Diesel vuelve golpeando duro


xXx: ReactivatedRealmente la principal baza de 'xXx: Reactivated' es el regreso de Vin Diesel, una pieza esencial para la franquicia. El actor, ya curtido en experiencia, trae la esencia de 'Fast & Furious' para una saga que puede considerarse su hermana pequeña, puesto que tiene grandes dosis de acción, buena parte de ellas hechas para ser una auténtica coreografía de puñetazos, tiros y patadas, así como un grupo de inadaptados convertidos en antihéroes.

Espectáculo hecho para los fans de la acción

Cierto es que 'xXx: Reactivated' no es la panacea del género, otras cintas de acción con los mismos efectos y las mismas cargas de testosterona tienen mejores resultados. Sin embargo, ahí reside su encanto, en ofrecer lo que el público demanda. Está hecha para amantes del género y cumplirá con sus objetivos, pese a tener agujeros en el guión y giros hechos para sorprender pero que son completamente inverosímiles. No obstante, los fans lo pasarán por alto gracias a un Vin Diesel que viene a rescatar una franquicia que parecía condenada al olvido.

domingo, 18 de diciembre de 2016

Assassin's Creed', la película

Assassin's Creed', la película

Entre las superproducciones que llegan a finales de 2016 cabe destacar 'Assassin's Creed', la adaptación a la gran pantalla de la franquicia de videojuegos de Ubisoft. La propia compañía se ha implicado en el desarrollo de un proyecto construido alrededor de Michael Fassbender, quien reconoce que no era fan del juego pero se ha implicado a fondo, también como productor. Su talento, carisma y, claro, atractivo físico, le convierten en la gran estrella de una cuidada propuesta de ciencia-ficción y aventuras que para los españoles tiene el interés extra de haber sido rodada parcialmente en nuestro país.

Hovik Keuchkerian y Javier Gutierrez


La sinopsis de 'Assassin's Creed'


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Resultado de imagen de assassins creed peliculaGracias a una revolucionaria tecnología que desbloquea los recuerdos genéticos, Callum Lynch (Fassbender) vive las aventuras de su ancestro, Aguilar, en la España del siglo XV. Callum descubre que es el descendiente de una misteriosa sociedad secreta, los Assassins, y que posee increíbles conocimientos y habilidades que le permitirán enfrentarse a la poderosa y opresora organización de los Templarios en el presente.

viernes, 13 de mayo de 2016

Assassin's Creed La Película 2016 LO QUE LOS JUGADORES ESPERAMOS

Assassin's Creed La Película 

Escrito por Gian salgado T



Debido a los acontecimientos hoy les traemos un espectacular trailer de la saga predilecta de UBISOFT estamos hablando de assasins creed un video juego que con los años se a consolidado como un culto para los amantes de la historia y el mundo abierto en los vídeo juegos 

mis impresiones sobre esta pelicula son buenas el trailer nos muestra un personaje principal que es secuestrado por los templarios. tal y como paso con DESMON MILES  el protagonista de casi todo assassins creed 


no es un secreto que ubisoft esta dando gran parte de si para traer esta película. Que esta ambientada en la inquisición española


Michael Fassbender toma el papel protagonista, encarnando a Callum Lynch, un preso condenado a muerte, que gracias a una avanzada tecnología que libera su memoria genética vivirá las andanzas de Aguilar de Agarobo, un ancestro que vivió en la España del Siglo XV.

Como curiosidad, en la versión anglosajona del tráiler hablan de la Inquisición Española, mientras que en el vídeo en castellano dicen la Santa Inquisición. Ambas acepciones son correctas, pero es un cambio que nos ha llamado la atención.


Siguiendo con estos elementos históricos, en el vídeo podemos ver que finalmente la ambientación de la cinta en el pasado transcurrirá en la ciudad de Sevilla, algo que hemos podido apreciar gracias a la presencia de la Giralda, el elemento más representativo de la capital andaluza. Aunque la construcción del campanario de laCatedral de Santa María de la Sede data del Siglo XII, el aspecto que se muestra en la secuencia es mucho más cercano -por no decir idéntico- al que ofrece la torre en la actualidad, y que difiere con el que tenía en el Siglo XV. Quizás para adaptar el filme al público actual, aunque sea a costa de fidelidad.


Argumentalmente, 
junto a Fassbender los papeles principales los vemos en la piel de Marion Cotillard, quien interpreta a Sophia Rikkin en un papel muy similar al de Lucy Stillman en los títulos que tenían a Desmond como protagonista, calmándo y dando el apoyo moral que el protagonista necesita en todo momento. Por su parte, Jeremy Irons tomará el rol de Alan Rikkin, CEO de Abstergo, además de ser miembro de la Orden de los Templarios. Su papel está basado en el de Warren Vidic en los videojuegos. Por último, Ariane Labed será María, una de las antagonistas principales que tiene su propia ración de protagonismo en el tráiler. Y además tiene un nombre muy español.


Por supuesto, la acción es primordial en un elemento basado en Assassin's Creed. Como vemos, no faltan las cuchillas en los brazos tanto del protagonista como de otros personajes. La producción de la cinta ha cuidado mucho los movimientos de los actores para que sean lo más representativos posibles, y que cuando estemos delante de la gran pantalla se nos vengan a la mente los recuerdos vividos con la versión virtual.

sinceramente espero que esta pelicula nos de todo de si y cumpla las expectativas que nosotros los espectadores y jugadores de este gran video juego. tenemos

no siendo mas los dejo con el trailer hasta la próxima 


sábado, 7 de mayo de 2016

| Captain America: Civil War: revisa esta crítica


Captain America: Civil War: revisa esta crítica

ZARESFILM (LAURA RAMIREZ)

Lo primero, una certeza: “Capitán América: Civil War” no es una mala película. Es imposible que lo sea. Como muchos lo deben suponer, es técnicamente perfecta. Además, obedece a unas reglas muy precisas respecto a lo que un público joven quiere ver: se trata de mezclar las historias de los héroes de ficción. El último ingrediente: hacerlos simpáticos –sobre todo si cuentas con una estrella como Robert Downey Jr.–, generar amagos de coquetería entre los hombres musculosos y las actrices más guapas –Scarlett Johansson y Elizabeth Olsen–, y algunos dramas personales que alejen el ejercicio atlético de la pura banalidad.

Captain America: Civil War: revisa esta crítica sobre el filme

Pero “Civil War” no logra pasar las pruebas de los afectos, aunque sean mínimos. Ni siquiera a través del humor, que se hace insuficiente para dos horas y media de duración. En ese sentido, está más cerca de los juegos acrobáticos del Cirque du Soleil. Por supuesto, lo que hacen los artistas del circo es mejor. Son más sofisticados y divertidos. No presumen de contar una historia que se parece más a alguna pesadilla de androides o replicantes que pretenden llorar, sin poder hacerlo, como seres de carne y hueso.
Ver a Robert Downey Jr. fingir estar triste mientras activa un holograma en donde ve a su madre tocar el piano antes de despedirse es paradójico. La simulación sentimental es tan artificial como la del holograma. Ya el director Christopher Nolan ha probado que se puede hacer de Batman un personaje shakesperiano. Si no es así, es mejor probar con la comedia, y no tomarse tan en serio. De otro modo, solo queda un relato como este, desarticulado, errático y que intercala combates o piruetas variadas con largos diálogos de relleno que podrían pertenecer a cualquier telenovela o serie de TV.
Anteriormente he escrito a favor de otras películas de Marvel como “Los vengadores: era de Ultrón” o “Capitán América: soldado de invierno” –esta última de los mismos directores de “Civil War”, los ahora famosos hermanos Russo–. Entonces, algo ha pasado con esta secuela. Y lo que ha pasado es muy simple: si “Era de Ultrón” sabía combinar la malicia, la imaginación y la comedia ligera, y si “Soldado de invierno” sabía compaginar la dimensión política con cierta desesperación, “Civil War” es hasta cierto punto indefinida. Ya perdido el tono, no es ni una cosa ni otra.
Por supuesto, lo distintivo del filme es una batalla entre dos facciones de superhéroes. Pero la razón de esa enemistad es pueril. Se reduce a un capricho tan intercambiable como los personajes que los encarnan. Es decir, en “Civil War” no se sabe bien por qué Iron Man no se entiende con el Capitán América. Y los demás héroes se pliegan a uno u otro bando de forma también intercambiable. Los conatos románticos son gélidos, casi paródicos. Y el villano, Zemo (Daniel Bruhl), es uno de los más anodinos que se haya visto nunca. Como si su tristeza se debiera a sus poquísimas apariciones en pantalla o a que solo los fans del cómic saben quién es él y qué está haciendo allí. Al finalizar el show, quizá sea esa nuestra propia imagen, la de no saber muy bien qué hacemos allí.