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viernes, 1 de septiembre de 2017

CALL OF DUTY: WWII - ANÁLISIS BETA

CALL OF DUTY: WWII - ANÁLISIS BETA

La Segunda Guerra Mundial era la medicina perfecta para la serie
La franquicia ‘Call of Duty’ ha pasado por diferentes ambientaciones. Desde la Guerra de Vietnam a las batallas espaciales, la serie ha fluctuado con mayor o menor acierto por diferentes y variados conflictos. Quizá por eso, ha terminado perdiendo solidez y seguidores, pero hay bastantes esperanzas puestas en ‘Call of Duty: WWII’, que como prometieron, regresa a sus raíces. Durante unos días hemos tenido acceso a la Beta cerrada del juego en su vertiente multijugador, de modo que no hay elementos para valorar la campaña que nos tiene preparada Sledgehammer, pero si algunas características de los modos competitivos que no está de más comentar, pues en general da la impresión de que la franquicia está retomando sus señas de identidad y sus niveles de calidad.
De regreso a la guerra más cruel
Después de tanto tiempo combatiendo con fabulosas tecnologías, jetpacks, visores que permiten ver a través de las paredes, y otros caprichos que permitían los más variados tipos de maniobras y tácticas, ‘Call of Duty: WWII’ llega con una jugabilidad que pone los pies en el suelo. Tal vez, era precisamente eso lo que necesitaba la franquicia después de tanto viaje al futuro.
La guerra se percibe de otro modo, la ambientación es más claustrofóbica, y prima el ojo por ojo, la buena puntería y la precisión en las acciones. Prescindir de las ayudas tecnológicas puede parecer un paso atrás, pero en cierto modo transmite ideas más frescas. El ritmo y la jugabilidad siguen siendo tan buenos y familiares como siempre, pero ahora hay que pensar y tener un poco más de cautela antes de girar la esquina, acceder a un pasillo, o correr desenfrenadamente sin soltar el gatillo.
Lógicamente, la situación en combate es diferente. Adiós a la potencia de fuego desmesurada, al patinaje artístico sobre las rodillas o las super habilidades que se cargan con tan solo esperar un tiempo. Continúan las bonificaciones y los perks (ventajas), pero se han adaptado perfectamente y no desentonan en relación al conflicto mundial. En líneas generales, ofrece la sensación de jugar un ‘Call of Duty’ más limpio, más simple, con partidas rápidas y sin ventajas excesivas, algo que hacía falta desde hace demasiado tiempo.
Volver a sus raíces, la mejor medicina para Call of Duty
A pesar de que la simplicidad es uno de los puntos fuertes del multijugador, seguramente adaptar mecánicas más modernas tampoco hubiera estado tan mal. ‘Call of Duty: WWII’ incluye un sistema de clases como en ‘Call of Duty: Black Ops III’, pero no tienen habilidades especiales, sólo armas diferentes. No existe la figura del soldado de clase genérica que al final puede disponer del equipo que desee. Sin duda, se han tenido que adaptar las clases para la segunda gran guerra con otras características específicas, como mayor resistencia al daño o correr más rápido.
Aunque los modos de juego clásicos de la serie se mantienen, es decir, regresa dominio, por equipos y demás, la mayor novedad corresponde al inspirado modo Guerra, que adopta una mecánica diferente que casa perfectamente con la temática de ‘Call of Duty: WWII’. Básicamente, en este modo el jugador avanza por un escenario que se expande con cada objetivo, similar al modo Operaciones de ‘Battlefield 1’. Dominar un punto, construir un puente, detonar el campamento enemigo, desactivar las armas anti-aéreas y eliminar todo enemigo que se interpongan entre nosotros y nuestro objetivo. Otro elemento interesante del modo es que al comienzo y durante el desarrollo de la partida ofrece la sensación de estar jugando una especie misión de campaña online, algo en la línea del primer ‘Titanfall’. Con la Segunda Guerra como ambientación, esta división de objetivos termina encajando como un guante entre los modos multijugador. Además, la variedad de acciones nos obliga a enfrentarnos directamente a otros jugadores en batallas directas y espectaculares, a un nivel de competitividad un tanto diferente a lo que estamos acostumbrados.
En relación a las opciones de personalización, hay que resaltar que se trata de una Beta y obviamente la obra está limitada en diferentes ámbitos, como el arsenal y las opciones para personalizar la clase. Por lo tanto, no se puede hacer una valoración razonada hasta tener el juego completo. Sin embargo, la diversidad de equipos y las opciones para personalizar las armas parecen algo pobres. Tan solo un tipo de mira y en la mayoría de casos los mismos accesorios para todos los tipos de rifles o ametralladoras, como el calibre o la estabilización de mira.
Nuevos mapas y un nivel técnico superior
Al poco de arrancar el periodo de pruebas y enfrentarnos a las primeras batallas, percibimos que los nuevos modos y mapas están muy bien planificados y prometen dar variedad al multijugador. En general, todos los escenarios tienen un nivel de diseño muy interesante, al nivel que esperamos de todo un 'Call of Duty': con áreas diferenciadas, fácil de memorizar y donde cada jugador encuentra un par de posiciones en las que se encuentre cómodo.
En el período de prueba también hemos percibido mejoras en el aspecto gráfico. No suponen un gran avance con respecto a los anteriores juegos, pero es mejor de lo que hemos visto hasta ahora, descontando una ambientación mucho mejor. Se nota más interés en los detalles y se perciben texturas de alta calidad. Aunque esté lejos de estar rodando por completo, todo ha funcionado sin sobresaltos ni caídas bruscas sobre los 60 fps en los que corre el juego. Ciertamente, la fluidez y suavidad para la acción rápida siguen presentes, al menos en PlayStation 4 Pro, plataforma que hemos utilizado para probar el juego.
Conclusiones
El periodo de pruebas para el multijugador ‘Call of Duty: WWII’ nos ha proporcionado las mejores horas que hemos tenido con la franquicia en años. No es por despreciar los episodios inmediatamente anteriores, pero centrarse en las raíces de la serie ha resultado ser la medicina que necesitaba la saga bélica para recobrar la confianza de sus jugadores. Veremos en que queda la versión comercial del juego, pero hay una nueva esperanza en las viejas y grandes guerras. Una senda que deberían haber tomado hace tiempo.


viernes, 23 de junio de 2017

ACTIVISION PRESENTA EL INTENSO MULTIJUGADOR DE CALL OF DUTY: WWII

ACTIVISION PRESENTA EL INTENSO MULTIJUGADOR DE CALL OF DUTY: WWII


Activision ha sido la encargada de poner el toque bélico a la noche trasladándonos directamente al fulgor de la Segunda Guerra Mundial. ‘Call of Duty: WWII’, el retorno de la popular serie de acción en primera persona al conflicto bélico más grande de nuestra historia reciente, ha sido mostrado en un nuevo video promocional que ha devuelto la ilusión a los seguidores de la franquicia por su solidez. Se acabaron los saltos imposibles y la tecnología puntera, es hora de volver a luchar contra el fascismo europeo en la trinchera.
La presentación del modo multijugador de ‘Call of Duty: WWII’ nos muestra una combinación de acción bélica clásica con nuevas formas de jugar. Utilizando todo un arsenal de armas devastadoras en la Europa de la Segunda Guerra Mundial para alzarnos con la victoria. Entre las nuevas funciones que se añaden a la franquicia se incluyen: el sistema de divisiones, que redefine la forma en que los jugadores se preparan para el combate como miembros de uno de los cinco conjuntos de élite, y los múltiples objetivos estratégicos. Estará disponible el próximo 3 de noviembre.

viernes, 13 de mayo de 2016

CALL OF DUTY: MODERN WARFARE TRILOGY APARECE FILTRADO

CALL OF DUTY: MODERN WARFARE TRILOGY APARECE FILTRADO

Parece que Activision está a punto de lanzarCall of Duty: Modern Warfare Trilogy, un recopilatorio que incluirá las tres entregas de la subsaga Modern Warfare y que se lanzará para PlayStation 3 y Xbox 360.
Esta filtración ha surgido del comercio Best Buy, aunque por el momento no hay confirmación oficial por parte de Activision ni de Infinity Ward. Además, se marca como fecha de lanzamiento el próximo 17 de mayo, por lo que su lanzamiento se produciría de manera inminente.

El pack que compone Call of Duty: Modern Warfare Trilogy tendría un precio de 30 dólares y además incluiría el DLC Stimulus, de la segunda entrega de la franquicia.

Aunque parece una evidencia, ya que dicho recopilatorio ya había parecido listado por otros establecimientos, tendremos que esperar a que desde Activision se pronuncien con un anuncio oficial. Parece un movimiento para tratar de compensar de alguna manera a los usuarios de PS3 y Xbox 360, que este año se quedarán sin nueva entrega de Call of Duty.
Pero sí llegará a PS4, Xbox One y PC. Call of Duty: Infinite Warfare, el capítulo anual de una de las sagas de acción en primera persona más veneradas. Estará disponible a partir del próximo 4 de noviembre y además incluirá una edición remasterizada de Call of Duty: Modern Warfare.

En lo que a la acción online se refiere, Call of Duty: Infinite Warfare promete sorprender de forma impactante, con un mundo en el que cada segundo cuenta. El multijugador presenta una evolución en lo que al sistema de movimiento se refiere, con especial énfasis en lo que sucede en primera línea. Además, Infinite Warfare incluirá un original Modo Zombies cooperativo, que traslada a los jugadores a un viaje salvaje a través de una nueva historia con características y mecánicas de juego únicas. Más detalles sobre el multijugador y la nueva experiencia Zombies, serán anunciados próximamente.

sábado, 7 de mayo de 2016

analizamos el rotundo no de la comunidad al nuevo call of duty video

Aquí les dejamos con un video donde hablamos del rotundo fracaso del trailer de call of duty

viernes, 6 de mayo de 2016

PRIMER TEASER OFICIAL DE CALL OF DUTY INFINITE WARFARE

PRIMER TEASER OFICIAL DE CALL OF DUTY INFINITE WARFARE


Activision está comenzando a engrasar su maquinaria de márketing de cara al próximo anuncio del nuevo Call of Duty: Infinite Warfare que saldrá a la venta en este 2016 y a cuyo cargo del desarrollo se encuentra en esta ocasión el estudio Infinity Ward.
Durante las últimas horas, la compañía ha comenzado a cambiar las imágenes de perfil en sus distintas redes sociales, además de dar nuevas pistas sobre lo que está por venir. Pero sin duda, aquello que más nos puede servir para hacernos una idea de lo que está por venir es el primer teaser oficial que muestra a la que será la nueva facción enemiga, el Settlement Defense Force.
No te equivoques, te arrancaremos de los libros de historia. Hasta el último rastro de ti, se ha ido. Sabrás lo que es perder. Vamos a ser los arquitectos de tu dolor. Vamos a construir monumentos a tu destrucción. El mundo entero será testigo de esto, nuestra ascensión. Vamos a borrar el cielo, y enterrarte en oscuridad. Conoce esto y conócenos. Somos tu enemigo. Somos el Settlement Defense Force".
Por el momento no conocemos más que la poca información que deja entrever este teaser tráiler, que confirmaría (por estética) que de nuevo tendrá una ambientación futurista. El juego aún no cuenta con nombre oficial, pero a los rumores sobre que éste es Infinite Warfare habría que añadir la patente registrada por Activision en la Oficina Estadounidense de Patentes y Marcas Registradas el pasado 26 de abril, de la que te incluimos copia bajo estas líneas.
Además de este estreno oficial en forma de vídeo, la propia Activision había ido dejando caer ciertas pistas en las últimas horas. En el mapa Nuketown 3.0 del actual Call of Duty: Black Ops 3 había comenzado a aparecer un logotipo de forma triangular al final de las partidas así como algunos carteles formando parte del decorado. Sumándose a estas pistas en el propio ecosistema Call of Duty, tanto el jugador David Price de los Boston Red Sox de la MLB como la banda We Came As Romans habían mostrado recientemente en sus redes sociales junto con el hashtag#COD2016 camisetas cuyo logo coincide con el triangular que ha acabado por confirmarse como oficial.
De confirmarse los rumores que cada vez van cogiendo más forma, habrá que esperar al próximo martes día 3 de mayo para que Activision presente en sociedad su criatura, solamente unos días antes de lo que está confirmado que lo hará su principal competidor Battlefield 5. Será entonces cuando conozcamos los primeros detalles oficiales y si finalmente este año también tendremos Remaster de Call of Duty 4 con su campaña y 10 mapas multijugador.

jueves, 5 de mayo de 2016

Los fans odian el trailer de Call of Duty: Infinite Warfare

Los fans odian el trailer de Call of Duty: Infinite Warfare

Activision seguramente no está contento: aunque Call of Duty es una de las franquicias más populares en el mundo de los videojuegos, todo parece indicar que no todos los fanáticos están emocionados por Infinite Warfare. Si ingresas al trailer del título en YouTube, verás que miles de jugadores le han dado dislike al video para mostrar su disgusto.
Al momento de redactar esta nota, de las más de 6 millones de personas que han visto el avance, 221,197 han comentado que no le gusta. Por otro lado, sólo 161,012 personas han presionado el botón de like en el video revelación de Infinite Warfare.
Sí, sé lo que estás pensando. Al ser una de las franquicias más populares, Call of Duty también es una de las más odiadas, por lo que es posible que sean trolls los que presionan el botón de dislike; no obstante, parece que éste no es el caso. En los comentarios de YouTube y algunos foros, fanáticos de la franquicia han comentado que el video no los convence.
Asimismo, ésta es la primera ocasión en mucho tiempo que el trailer revelación de un nuevo Call of Duty tiene tan mala recepción. Si buscas los primeros avances de Black Ops III (392,754 likes / 78,952 dislikes) y Advanced Warfare (221,716 likes /49,979 dislikes) verás que la opinión de los fans sobre ellos fue muy diferente.
Al parecer, la razón por la cual el avance de Infinite Warfare es uno de los traileres de videojuegos con más dislikes en la historia (sí, tiene más dislikes que el de Metroid Prime: Federation Force) se debe a que los fans no están contentos con el tono futurista del juego. Varios miembros del subreddit de Call of Duty han comentado que les gustaría que una nueva entrega de la franquicia se llevara a cabo en la Primera o Segunda Guerra Mundial.

¿Qué opinas del primer trailer de Infinite Warfare? ¿Te gustó? Cuéntanos en los comentarios.
En otra noticia relacionada, un miembro de DICE, estudio responsable por Battlefield, se burló del primer avance deInfinite Warfare¿ya viste por qué?
Call of Duty: Infinite Warfare debutará el 4 de noviembre en PlayStation 4, Xbox One y PC. Recuerda que aquíencontrarás más información relacionada con este título.

martes, 3 de mayo de 2016

NUEVOS INDICIOS APUNTAN REMASTERIZACIONES DE CALL OF DUTY: MODERN WARFARE

NUEVOS INDICIOS APUNTAN REMASTERIZACIONES DE CALL OF DUTY: MODERN WARFARE

remasterizacion

Una nueva filtración aparecida en Amazon Reino Unido, alude al anuncio de un juego con el nombre de ‘Call of Duty: Modern Warfare Trilogy’. De este modo, al acceder a la citada pagina y realizar la búsqueda correspondiente, se descubren dos marcas ligadas a la denominación ‘Modern Warfare Trilogy’, con una supuesta fecha de lanzamiento marcada para el 17 de mayo de 2016. Evidentemente hay esperar información oficial por parte de Activision, pero hay que tener en cuenta que también están surgiendo informaciones sobre una posible Legacy Edition para ‘Call of Duty: Infinite Warfare’. En realidad, se referiría a una remasterización de ‘Call of Duty: Modern Warfare’, aunque no se deja claro que número dentro de la serie, pero parece razonable enmarcarla como incentivo de preventa de ‘Call of Duty: Infinite Warfare’, dentro que un paquete denominado ‘Modern Warfare Trilogy’.
Por el momento, lo único cierto es que el próximo ‘Call of Duty’ sigue intercalando sus estudios de desarrollo, y esta temporada le toca mover ficha a Infinity Ward; algunos rumores advierten que la entrega de este año se desarrollará en el espacio enmarcado en un futuro lejano. Para terminar de liar el hilo, otras fuentes cercanas a la desarrolladora aseguran que ‘Call of Duty: Infinite Warfare’ se anunciará oficialmente por Infinity Ward y Activision el próximo martes 3 de mayo.

lunes, 2 de mayo de 2016

ESTRENO DEL TRAILER DE CALL OF DUTY Infinite Warfare Reveal Trailer !! IMPERDIBLE

HOY LES TRAEMOS EL ESTRENO HACE MENOS DE UNA HORA DEL TAN ESPERADO  NUEVO CALL OF DUTY NO SIENDO MAS. LOS DEJAMOS CON EL





El nuevo Call of Duty: Infinite Warfare llegará a las tiendas en noviembre, pero ya tenemos entre nosotros un tráiler espectacular del juego.


Call of Duty 4 Infinite WarfareFiltrado, como suele ser habitual dada la expectación de un título de este tirón, pero ya tenemos el primer tráiler del Call of Duty: Infinite Warfare. Y mientras llega la confirmación oficial de si se publicará junto con la versión remasterizada de Call of Duty: Modern Warfare, el nuevo trailer, de apenas 48 segundos nos enseña mucho del nuevo título de Activision e Infinity Ward.
Esta vez, como se puede apreciar en el tráiler del Call of Duty: Infinite Warfare, dejamos un futuro de la tierra en guerra, que era la tónica habitual desde que la franquicia abandonase los Modern Warfare (dejemos Ghosts de lado), y nos pasamos al espacio, en un futuro en que la guerra se desarrolla en la órbita próxima a la tierra.

Call of Duty: Infinite Warfare-3
Lógicamente, todavía quedan muchos detalles por confirmar, pero desde luego lo que hemos visto apunta maneras. El primer COD en el espacio, y a juzgar por las imágenes, el primer Call of Duty con personaje protagonista femenino.
De momento habrá que esperar hasta el 4 de noviembre, día en que está previsto la disponibilidad en tiendas del nuevo Call of Duty: Infinite Warfare.

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jueves, 21 de abril de 2016



Activision ha confirmado que ‘Eclipse’, el segundo paquete de contenido para ‘Call of Duty: Black Ops III’, llegará a PlayStation 4 el próximo 19 de abril. El DLC, añade a la fórmula cuatro nuevos mapas multijugador y una nueva experiencia Zombi que llevará a los jugadores al Pacífico de la Segunda Guerra Mundial infectado de muertos vivientes.
Eclipse da paso a ‘Zetsubou No Shima’, la nueva entrega de la historia Zombie que se relata en los cuatro DLCs de Black Ops III. Los personajes de Origins continúan intentando detener el apocalipsis zombie no sólo en este universo, sino en todos. Los héroes se encuentran abandonados en una isla del Pacífico, sede de la Division 9: un laboratorio de investigación biológica secreta cuyos experimentos con el Elemento 115 y sus efectos en humanos, animales y plantas han creado horrores más allá de lo comprensible. Zetsubou No Shima cuenta con el mapa de una isla con terroríficos enemigos zombies, nuevas mecánicas de transporte, trampas y las clásicas tareas secundarias del modo. En todo caso, además de los nuevos contenidos para el modo Zombies Eclipse llega con cuatro nuevos mapas multijugador: Spire, Rift, Knockout y Verge
Spire – Localizado en una futurista terminal de un aeropuerto suborbital en las nubes. Con varias alturas y zonas abiertas, promueve el combate intenso y a media distancia en un despejado entorno tecnológico civil. Cuidado dónde pisas, un paso en falso te hará caer en picado a la estratosfera.
Rift – Ubicado en el corazón de un futurista complejo militar situado en lo alto de un volcán activo. En las chimeneas y los estrechos pasillos se producen intensos combates, mientras que el único camino es seguir adelante. Aprovecha las oportunidades de emplear movimientos especiales para superar y vencer a los enemigos, mientras atraviesas el sistema de raíles suspendidos.
Knockout - Ambientado en un templo Shaolin tradicional con un toque retro, Knockout es el escenario de un sangriento torneo de Kung Fu. Este mapa de tamaño medio ofrece un gran contraste entre los combates a media distancia de la arquitectura tradicional exterior y las habitaciones del interior, decoradas con el ecléctico estilo de 1970.
Verge - El rediseño de Banzai, el clásico mapa de ‘Call of Duty: World at War’, lleva el combate a un futuro lejano y post apocalíptico, en el que dos facciones se enfrentan de manera constante. Habrá que hacerse con el control del puente clave, las fortalezas, el sistema de túneles y cascadas.
“La increíble respuesta y el compromiso de los fans a Black Ops III sigue inspirando al estudio”, ha mencionado Mark Lamia, responsable de Treyarch. “Eclipse demuestra nuestro compromiso con proporcionar las experiencias de juego más emocionantes en cada DLC. Nos empleamos a fondo y de forma constante para ofrecer nuevos modos únicos de jugar”.