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viernes, 23 de junio de 2017

ACTIVISION PRESENTA EL INTENSO MULTIJUGADOR DE CALL OF DUTY: WWII

ACTIVISION PRESENTA EL INTENSO MULTIJUGADOR DE CALL OF DUTY: WWII


Activision ha sido la encargada de poner el toque bélico a la noche trasladándonos directamente al fulgor de la Segunda Guerra Mundial. ‘Call of Duty: WWII’, el retorno de la popular serie de acción en primera persona al conflicto bélico más grande de nuestra historia reciente, ha sido mostrado en un nuevo video promocional que ha devuelto la ilusión a los seguidores de la franquicia por su solidez. Se acabaron los saltos imposibles y la tecnología puntera, es hora de volver a luchar contra el fascismo europeo en la trinchera.
La presentación del modo multijugador de ‘Call of Duty: WWII’ nos muestra una combinación de acción bélica clásica con nuevas formas de jugar. Utilizando todo un arsenal de armas devastadoras en la Europa de la Segunda Guerra Mundial para alzarnos con la victoria. Entre las nuevas funciones que se añaden a la franquicia se incluyen: el sistema de divisiones, que redefine la forma en que los jugadores se preparan para el combate como miembros de uno de los cinco conjuntos de élite, y los múltiples objetivos estratégicos. Estará disponible el próximo 3 de noviembre.

domingo, 16 de octubre de 2016

GEARS OF WAR 4 noticias

GEARS OF WAR 4

The Coalition presenta un juego demasiado familiar para una renovación
La cuarta entrega numerada de la serie ‘Gears of War’, -quinta si contamos el histórico-, llega a Xbox One y PC con la complicada misión de cumplir con varios objetivos en su estreno comercial, pues se trata de un nuevo comienzo para la franquicia en manos de un nuevo estudio. Sin duda, una prueba de fuego para The Coalition, y un punto que marcará la relevancia de la serie para los usuarios de Xbox One; además, por supuesto, tiene la obligación de ser espectacular y divertido tanto en su campaña como en sus modos multijugador.
‘Gears of War 4’ tiene éxito en muchos de estos factores, pero no en todos. Sí, es divertido y a buen seguro, del agrado de aquellos que han disfrutado de los anteriores capítulos firmados por Epic Games, ¿y el multijugador? Pues también sigue ofreciendo muchas horas de sólido entretenimiento. Sin embargo, el conjunto ofrece la sensación de apostar demasiado sobre seguro con una forma muy estricta en el traslado de la fórmula. Pero vamos a comenzar por el principio.

25 años nos son nada
‘Gears of War 4’ comienza 25 años después del final de la Guerra Locust, un periodo en el cual el planeta Sera fue destruido casi en su totalidad. Dejando a un lado el uso de la emulsión, lo que queda de la humanidad se divide en dos facciones: mientras la CGO se ha convertido en un gobierno militarizado que protege (y mantiene) a sus ciudadanos dentro de ciudades amuralladas, los llamados "Outsiders" prefieren vivir por sus propios medios en lugares menos controlados y con menor tecnología. Tras una breve introducción en la que se revelan los eventos más destacados de la franquicia, como por ejemplo, la captura del Martillo del Alba durante las Guerras del Péndulo, se presenta al protagonista de esta nueva etapa, se trata de James Dominic Fenix ​​(o, simplemente, J. D.), hijo del anterior protagonista, Marcus Fenix. El primer contacto con el personaje se produce con el acceso ilegal a una de las bases del CGO. Junto a sus compañeros Kait Diz y Del Walker, el personaje se infiltra en la instalación para obtener “el fabricante”, un elemento con la capacidad de generar prácticamente cualquier material o arma en el momento. Desde aquí en la mayor parte de los capítulos iniciales el jugador se limita a derrotar hordas de robots conocidos como "DeeBees", y sólo desde el tercer capítulo se puede sentir una amenaza real en el juego con nuevas criaturas del tipo enjambre (un conglomerado de monstruo que aparecieron en Sera 25 años después de la Liberación de Azura). Extremadamente similares a los Locust, esta nueva y poderosa amenaza parece resurgir desde las entrañas de la tierra. Para hacerla frente los nuevos héroes van a necesitar ayuda, y la obtienen nada menos que del mismo Marcus Fenix, que se une al grupo ​​para intentar averiguar lo que está sucediendo, aunque lo cierto es que el final es algo decepcionante. ‘Gears of War’ siempre ha sido una serie especializa en dejar ganchos para enlazar con futuras producciones, algo que por otro lado nunca le ha impedido tener batallas finales espectaculares y argumentos que dejan arcos pendientes que generan bastante interés. Por desgracia, esto no lo vemos en la entrega, pues el juego finaliza de forma poco más que grosera para el jugador, de hecho, encajaría mejor como una obra vendida episódicamente que como un juego con formas más tradicionales.


martes, 2 de agosto de 2016

XBOX ONE RECIBE A CORTANA Y MÚSICA DE FONDO EN LA ACTUALIZACIÓN DE VERANO

XBOX ONE RECIBE A CORTANA Y MÚSICA DE FONDO EN LA ACTUALIZACIÓN DE VERANO














Microsoft confirma que ya se puede descargar e instalar la última actualización de sistema para Xbox One. Una de las principales características de la nueva versión para la consola es la incorporación de Cortana, el asistente de Microsoft que, entre otras funciones, nos permitirá navegar por los menús de la consola únicamente empleando comandos de voz, bien mediante un micrófono o usando Kinect para una obtener más interacción con la videoconsola.
Entre las novedades importantes de la actualización también encontramos el soporte para escuchar música en segundo plano, de modo que ya se puede jugar cualquier título de la consola acompañado de la música preferida del usuario. Microsoft también ha realizado variaciones en la zona de juegos, mejorando el modo en que se clasifican y organizan los títulos disponibles. Pero hay más novedades en este aspecto, ya que también se añade un nuevo buscador al sistema, que nos ayudará a encontrar con rapidez y eficacia cualquier juego disponible en el catálogo de la marca.
El factor social también ocupa una parte importante de la actualización de la consola. Mike Ybarra, director de ingeniería en Xbox, promete que “ahora será más sencillo” compartir capturas de pantallas y videos con amigos, incluso nos permite decidir que contenido se comparte de manera automática. A partir de ahora también se puede asociar las cuentas de Xbox Live con Facebook o Twitter. Para conocer todos los detalles sobre esta actualización desde Xbox han realizado un video donde se explican las características de la nueva versión de Xbox One al detalle.

viernes, 17 de junio de 2016

XBOX AMPLIA LA FAMILIA CON XBOX ONE S Y PROJECT SCORPIO

XBOX AMPLIA LA FAMILIA CON XBOX ONE S Y PROJECT SCORPIO


Después de ver las presentaciones de Electronic Arts y Bethesda en los primeros compases de este E3 2016, le llega el turno a Microsoft, uno de los principales motores de esta generación de videoconsolas. La conferencia, marcada con alguna filtración previa como la versión reducida de Xbox One, tratará de posicionar la videoconsola de Microsoft y su sistema operativo, Windows 10, como el lugar preferido para jugar.
Antes de comenzar la presentación, Phil Spencer ha aparecido en el escenario dando apoyo al atentado ocurrido en Orlando en una discoteca gay. Poco después, la compañía ha mostrado el secreto conocido:Xbox One S, una versión un 40% más pequeña de Xbox One con el adaptador de corriente incluido dentro de la videoconsola, soporte para 4K, un nuevo mando de juego con tecnología inalámbrica y Bluetooth además de un almacenamiento de hasta 2 TB con un precio de venta de 299 dólares.
Las superproducciones para Xbox One
Después de la revisión de la doméstica, Spencer ha dado paso a Rod Fergusson, encargado de Gears of War 4, quien ha presentado una de las funcionalidades estrella de la conferencia: Xbox Play Anywhere, sistema que nos permitirá comenzar una partida en Xbox One y reanudarla en Windows 10, o viceversa. ‘Gears of War 4’ utilizará esta función, y Fergusson ha aprovechado el escenario para mostrar un capítulo del modo campaña cooperativa para cuatro jugadores, mostrando algunas mecánicas clásicas del juego junto con nuevas armas. También se ha desvelado una edición especial del mando élite basada en la franquicia.

miércoles, 18 de mayo de 2016

EA ASEGURA QUE BATTLEFIELD 1 ES EL JUEGO MÁS INNOVADOR DE LA FRANQUICIA

EA ASEGURA QUE BATTLEFIELD 1 ES EL JUEGO MÁS INNOVADOR DE LA FRANQUICIA

Electronic Arts ha logrado captar la atención de medio planeta con el anuncio de ‘Battlefield 1’, el próximo juego de disparos en primera persona de DICE, y desde la editora se muestran muy emocionados con la entrega. En el último reporte fiscal, la compañía asegura a sus inversores que será la entrega “más grande e innovadora” de la franquicia. Andrew Wilson, director general de EA, explica que el juego contará con una jugabilidad variada y una historia profunda.
“Con Battlefield 1 buscamos ofrecer el más grande e innovador Battlefield, con una historia profunda y variedad sin precedentes en el gameplay, gracias al Frostbite engine”, explica Wilson. El ejecutivo también destaca que el evento de presentación de la nueva entrega fue visto en directo por más de 2 millones de personas y puntualiza que el primer tráiler se ha convertido en uno de los videos de la compañía más reproducidos en YouTube.
“En un livestream del pasado viernes, Battlefield 1 hizo su debut y fue visto por más de 2 millones de personas. Los seguidores pudieron dar un primer vistazo al intenso y visceral combate, así como a la épica escala de este innovador título de DICE, y la respuesta fue inmediata y extraordinaria”, comenta Wilson.
‘Battlefield 1’ llegará el 21 de octubre para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Como es habitual, los miembros de EA Access y Origin Access tendrán acceso anticipado por tiempo limitado antes del lanzamiento, además del correspondiente descuento si se hacen con la versión digital del título. Por último, desde la desarrolladora se ha confirmado que durante los eventos de EA Play los días 12 de junio en Los Ángeles y Londres, se desvelarán nuevos detalles del juego.
































viernes, 13 de mayo de 2016

CALL OF DUTY: MODERN WARFARE TRILOGY APARECE FILTRADO

CALL OF DUTY: MODERN WARFARE TRILOGY APARECE FILTRADO

Parece que Activision está a punto de lanzarCall of Duty: Modern Warfare Trilogy, un recopilatorio que incluirá las tres entregas de la subsaga Modern Warfare y que se lanzará para PlayStation 3 y Xbox 360.
Esta filtración ha surgido del comercio Best Buy, aunque por el momento no hay confirmación oficial por parte de Activision ni de Infinity Ward. Además, se marca como fecha de lanzamiento el próximo 17 de mayo, por lo que su lanzamiento se produciría de manera inminente.

El pack que compone Call of Duty: Modern Warfare Trilogy tendría un precio de 30 dólares y además incluiría el DLC Stimulus, de la segunda entrega de la franquicia.

Aunque parece una evidencia, ya que dicho recopilatorio ya había parecido listado por otros establecimientos, tendremos que esperar a que desde Activision se pronuncien con un anuncio oficial. Parece un movimiento para tratar de compensar de alguna manera a los usuarios de PS3 y Xbox 360, que este año se quedarán sin nueva entrega de Call of Duty.
Pero sí llegará a PS4, Xbox One y PC. Call of Duty: Infinite Warfare, el capítulo anual de una de las sagas de acción en primera persona más veneradas. Estará disponible a partir del próximo 4 de noviembre y además incluirá una edición remasterizada de Call of Duty: Modern Warfare.

En lo que a la acción online se refiere, Call of Duty: Infinite Warfare promete sorprender de forma impactante, con un mundo en el que cada segundo cuenta. El multijugador presenta una evolución en lo que al sistema de movimiento se refiere, con especial énfasis en lo que sucede en primera línea. Además, Infinite Warfare incluirá un original Modo Zombies cooperativo, que traslada a los jugadores a un viaje salvaje a través de una nueva historia con características y mecánicas de juego únicas. Más detalles sobre el multijugador y la nueva experiencia Zombies, serán anunciados próximamente.

viernes, 6 de mayo de 2016

PRIMER TEASER OFICIAL DE CALL OF DUTY INFINITE WARFARE

PRIMER TEASER OFICIAL DE CALL OF DUTY INFINITE WARFARE


Activision está comenzando a engrasar su maquinaria de márketing de cara al próximo anuncio del nuevo Call of Duty: Infinite Warfare que saldrá a la venta en este 2016 y a cuyo cargo del desarrollo se encuentra en esta ocasión el estudio Infinity Ward.
Durante las últimas horas, la compañía ha comenzado a cambiar las imágenes de perfil en sus distintas redes sociales, además de dar nuevas pistas sobre lo que está por venir. Pero sin duda, aquello que más nos puede servir para hacernos una idea de lo que está por venir es el primer teaser oficial que muestra a la que será la nueva facción enemiga, el Settlement Defense Force.
No te equivoques, te arrancaremos de los libros de historia. Hasta el último rastro de ti, se ha ido. Sabrás lo que es perder. Vamos a ser los arquitectos de tu dolor. Vamos a construir monumentos a tu destrucción. El mundo entero será testigo de esto, nuestra ascensión. Vamos a borrar el cielo, y enterrarte en oscuridad. Conoce esto y conócenos. Somos tu enemigo. Somos el Settlement Defense Force".
Por el momento no conocemos más que la poca información que deja entrever este teaser tráiler, que confirmaría (por estética) que de nuevo tendrá una ambientación futurista. El juego aún no cuenta con nombre oficial, pero a los rumores sobre que éste es Infinite Warfare habría que añadir la patente registrada por Activision en la Oficina Estadounidense de Patentes y Marcas Registradas el pasado 26 de abril, de la que te incluimos copia bajo estas líneas.
Además de este estreno oficial en forma de vídeo, la propia Activision había ido dejando caer ciertas pistas en las últimas horas. En el mapa Nuketown 3.0 del actual Call of Duty: Black Ops 3 había comenzado a aparecer un logotipo de forma triangular al final de las partidas así como algunos carteles formando parte del decorado. Sumándose a estas pistas en el propio ecosistema Call of Duty, tanto el jugador David Price de los Boston Red Sox de la MLB como la banda We Came As Romans habían mostrado recientemente en sus redes sociales junto con el hashtag#COD2016 camisetas cuyo logo coincide con el triangular que ha acabado por confirmarse como oficial.
De confirmarse los rumores que cada vez van cogiendo más forma, habrá que esperar al próximo martes día 3 de mayo para que Activision presente en sociedad su criatura, solamente unos días antes de lo que está confirmado que lo hará su principal competidor Battlefield 5. Será entonces cuando conozcamos los primeros detalles oficiales y si finalmente este año también tendremos Remaster de Call of Duty 4 con su campaña y 10 mapas multijugador.

XBOX ONE YA ES PIRATEADA ?

sábado, 30 de abril de 2016

MIRROR’S EDGE CATALYST ANUNCIA UN NUEVO RETRASO EN SU LANZAMIENTO

MIRROR’S EDGE CATALYST ANUNCIA UN NUEVO RETRASO EN SU LANZAMIENTO


A pocas horas del lanzamiento de la beta cerrada, Erik Odeldahl, Director de Diseño de ‘Mirror's Edge Catalyst’, ha confirmado un nuevo retraso en la fecha de lanzamiento del juego, que verá desplazada su puesta de largo para el próximo 9 de junio. A través de una entrada en la página oficial del título, el directivo ha desvelado que tomarán el tiempo extra para perfeccionar las funciones sociales que incorporará el juego, una característica que podrán mejorar durante el periodo de prueba.
“Para apoyar las características sociales del juego, estamos utilizando una nueva tecnología en línea. Queremos asegurarnos de que tenemos la oportunidad y el tiempo para hacer frente a las sugerencias de los jugadores de la beta cerrada. Es por eso que nos daremos un poco más de tiempo para perfeccionar el juego, con una nueva fecha de lanzamiento para el 9 de junio. Estamos seguros de que estas dos semanas adicionales harán que el juego sea el mejor para los jugadores.”, explicaba Odeldahl.
‘Mirror's Edge Catalyst’ nos invita a conocer el origen de Faith y de cómo pasó de ser una joven inocente a convertirse en una heroína que destapa la verdad oculta en la ciudad de Glass. En su viaje, Faith explorará libremente cada rincón de la ciudad, desde rascacielos hasta túneles subterráneos. El periodo de prueba cerrada para el videojuego estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC desde Origin, la plataforma de distribución digital de EA del 22 al 26 de abril. Apuntar que recientemente se anunciaban los requisitos de sistema del juego en su versión para ordenador, a los podéis acceder a través del siguienteenlace.

lunes, 25 de abril de 2016

--BOMBAZO !!!!! MICROSOFT CONFIRMA EL FIN DE LA FABRICACIÓN DE XBOX 360

MICROSOFT CONFIRMA EL FIN DE LA FABRICACIÓN DE XBOX 360




A través de un comunicado en la página oficial de la compañía, Phil Spencer, director de la división Xbox, ha comunicado el fin de la fabricación de nuevas consolas Xbox 360. La plataforma, que cumplió 10 años el pasado mes de noviembre, ha ayudado a redefinir una generación de juegos de Microsoft, con el nacimiento de importantes franquicias como ‘Gears of War’, estableciendo éxitos de taquilla como ‘Halo’, o sirviendo como base de innovación técnica con ‘Kinect’.
La consola se convirtió en poco tiempo en un centro de juegos y entretenimiento, con más de 78 billones de horas jugadas y más de 25 billones de horas dedicadas a las aplicaciones durante su vida útil. “Xbox 360 significa mucho para todos los miembros de Microsoft. Sabemos que muchos de vosotros os habéis convertido en jugadores en Xbox 360, pero hemos tomado la decisión de dejar de fabricar nuevas consolas Xbox 360”, comentaba Spencer.
Aunque dejarán de fabricar nuevas unidades, desde Microsoft confirman que continuarán con la venta del inventario actual, con una disponibilidad que varía dependiendo del país. Del mismo modo se confirma el apoyo a la plataforma, que continuará recibiendo los servicios Xbox Live, los modos multijugador en línea, el acceso a las aplicaciones, así como los servicios Games with Gold y Deals with Gold.
Por otro lado, los servidores de Xbox Live que apoyan los servicios de Xbox 360 también permanecerán activos y en línea, donde los jugadores podrán acceder a más de 4.000 juegos y accesorios mientras duren las existencias. “Quiero agradecer personalmente a la comunidad de Xbox - que incluye una vasta y diversa audiencia de jugadores, desarrolladores y editores que trajeron tanta pasión y creatividad a Xbox 360. Sois el corazón de lo que hacemos en el equipo Xbox, y fundamentales para el éxito de Xbox 360”, finalizaba.