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jueves, 26 de enero de 2017

RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD

RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD


Capcom renueva la fe en la franquicia con una entrega sobresaliente
El pasado año, en plena celebración por el vigésimo aniversario de la franquicia de terror y acción ‘Resident Evil’, se anunciaba el desarrollo de la séptima entrega numérica de la veterana serie bajo el nombre: ‘Resident Evil 7: biohazard’. Las primeras expectativas se tornaron un tanto pesimistas. Si miramos hacia atrás, el único juego original de la franquicia lanzado en consolas actuales ha sido ‘Umbrella Corps’, el shooter competitivo basado en la marca, que finalmente resultó tal y como se esperaba, a lo que hay que sumar una deriva que arrastraba la desastrosa combinación del spin-off: ‘Revelations 2’ y la apuesta por las dinámicas de acción de ‘Resident Evil 6’, evidentemente sin contar con las remasterizaciones. Es decir, con la identidad de la serie en paradero desconocido.
Poco después, Capcom realizaba una demostración con una primera demo, que, en resumidas cuentas, dejaba patente con mucha fuerza la determinación de la serie por explorar de nuevo sus terroríficos orígenes bajo un prisma distinto, más opresivo y aterrador, permitiéndose el lujo, incluso, de realizar arriesgadas apuestas con respecto a la recién popularizada Realidad Virtual para llevar la inmersión hasta el último limite conocido. Estas directrices han dado paso a cambios radicales sobre la perspectiva en tercera persona adoptada tradicionalmente por la serie, que ahora opta por una primerísima persona, además de ciertas similitudes con otros juegos del mismo género. A partir de este momento, nos detenemos a explorar los horrores que aguardan en las tierras de los Baker y descubrimos estos, y otros cambios importantes en la franquicia. ¿Convencerá Resident Evil 7 a los seguidores de la serie?


El horror bajo una nueva perspectiva
En primera instancia, no se puede negar que la perspectiva en primera persona recuerda a ‘Outlast’ y otros juegos similares, pero esto no es necesariamente un elemento negativo. Tampoco se puede negociar la mucha distancia que existe entre lo que hemos jugado con anterioridad en la serie y lo que se ofrece en ‘biohazard, pero en líneas generales estamos ante un juego de una calidad incuestionable que mantiene muchas de las características de la franquicia. Pero esto ya ha ocurrido antes. Con ‘Resident Evil 4’ la serie cambió radicalmente su curso, y no deja de ser un extraordinario clásico.
La familia que permanece unida ...
La trama del juego es muy básica. El jugador se pone en la piel de un joven llamado Ethan Winters, el cual recibe un mensaje de Mia, su mujer desaparecida en extrañas circunstancias hace unos meses. En el mensaje indica que la busque en una granja en el estado de Louisiana. Una vez allí, la realidad le hará cuestionarse todo lo que pensaba, conocía e incluso controlaba, como su propia cordura. El principio de ‘Resident Evil 7’ es absolutamente frenético y desde el comienzo no deja de sorprender y espolear al jugador. El juego marca la hoja de ruta revelando los, de hecho, sorprendentes secretos, poco a poco, para terminar, dando el giro final. Una frescura, que por otro lado se pierde en una segunda vuelta.
Pero en términos generales la desarrolladora no solo acierta con la historia y la forma de trasladarla, además logra centrar completamente la atención del jugador en los hechos y las consecuencias locales, en lugar de dispersar la atención con una amenaza global, como sucedía en ‘Resident Evil 6’, que no permitía un nivel de inmersión remarcable. Pero en cualquier caso las referencias argumentales a algún aspecto de la franquicia y el bioterrorismo en ‘Resident Evil 7: biohazard’ se limitan al mínimo. Eso sí, se mantienen otros elementos de identidad de la saga como la exploración, la resolución de puzles y una atmósfera opresiva que se acompaña de una completa renovación de los sistemas de estilo de juego que impulsa la experiencia survival horror. Pero sí, habrá que volver a deambular entre el peligro para encontrar esa llave en forma de animal, ir y volver varias veces a las mismas habitaciones para comprobar que se nos ha pasado por alto y volver a mirar el mapa otro minuto más, buscando la solución por algún lado.

viernes, 17 de junio de 2016

XBOX AMPLIA LA FAMILIA CON XBOX ONE S Y PROJECT SCORPIO

XBOX AMPLIA LA FAMILIA CON XBOX ONE S Y PROJECT SCORPIO


Después de ver las presentaciones de Electronic Arts y Bethesda en los primeros compases de este E3 2016, le llega el turno a Microsoft, uno de los principales motores de esta generación de videoconsolas. La conferencia, marcada con alguna filtración previa como la versión reducida de Xbox One, tratará de posicionar la videoconsola de Microsoft y su sistema operativo, Windows 10, como el lugar preferido para jugar.
Antes de comenzar la presentación, Phil Spencer ha aparecido en el escenario dando apoyo al atentado ocurrido en Orlando en una discoteca gay. Poco después, la compañía ha mostrado el secreto conocido:Xbox One S, una versión un 40% más pequeña de Xbox One con el adaptador de corriente incluido dentro de la videoconsola, soporte para 4K, un nuevo mando de juego con tecnología inalámbrica y Bluetooth además de un almacenamiento de hasta 2 TB con un precio de venta de 299 dólares.
Las superproducciones para Xbox One
Después de la revisión de la doméstica, Spencer ha dado paso a Rod Fergusson, encargado de Gears of War 4, quien ha presentado una de las funcionalidades estrella de la conferencia: Xbox Play Anywhere, sistema que nos permitirá comenzar una partida en Xbox One y reanudarla en Windows 10, o viceversa. ‘Gears of War 4’ utilizará esta función, y Fergusson ha aprovechado el escenario para mostrar un capítulo del modo campaña cooperativa para cuatro jugadores, mostrando algunas mecánicas clásicas del juego junto con nuevas armas. También se ha desvelado una edición especial del mando élite basada en la franquicia.

martes, 19 de abril de 2016

GEARS OF WAR 4. PRIMERAS IMPRESIONES CON SU BETA CERRADA

GEARS OF WAR 4. PRIMERAS IMPRESIONES CON SU BETA CERRADA

La beta de Gears of War 4 está a la vuelta de la esquina. Comenzará el próximo 19 de abril en un formato Early Access para ciertos usuarios de Xbox One (los que compraronGears of War Ultimate en dicho sistema), para abrirse después al resto de jugadores el día 24 de este mismo mes. Sin embargo, nuestro hermanos de Latam yUSA ya han tenido podido probarla, y nos han facilitado el acceso a un buen número de gameplays y detalles extraídos de su toma de contacto con dicha versión de prueba.

En ellos veremos como la propuesta multijugador de Gears of War 4, que está siendodesarrollada por Splash Damage de forma independiente a la campaña, se mantiene fiel a la esencia original de la serie, ofreciendo enfrentamientos frenéticos e intensos en los que las coberturas están a la orden del día y la escopeta es la reina de la función. Por supuesto, hay espacio para la evolución y los cambios, al incluirse un puñado de nuevas armas (el Dropshot, por ejemplo) y mecánicas, como las nuevas ejecuciones existentes y la posibilidad de saltar las coberturas para ejecutar al rival al otro lado del muro.

Además, esta porción multijugador de Gears of War 4 se moverá a 1080p y 60 imágenes por segundo, a diferencia de lo que veremos en la parte con historia de Gears of War 4, que se moverá a 30 FPS. La evolución gráfica es evidente, en virtud de la potencia del motor gráfico utilizado, Unreal Engine 4.
También se nos anunció un modo de juego llamado Escalation, especialmente pensado para los eSports, pero que no pudimos probar. Gears of War 4 no se olvida, por tanto, de los jugadores profesionales y de los fans acérrimos, y por ello incluirá toda una suerte de herramientas que les permitirán seguir la evolución de otros usuarios. Por un lado está el modo espectador, con varias opciones para ver lo que ocurre en el campo de batalla: cámara con lo que ve jugador, siguiendo al jugador, cámara fantasma que se puede poner en cualquier parte del mapa y cámara de batalla que ofrece perspectivas parecidas a las de una cámara de seguridad. Además también existe un modo de visión de Rayos X, para ver a través de las paredes e intentar anticipar lo que ocurrirá.
A esto habría que añadir la promesa de ofrecer un sistema de matchmaking mejorado, diversas opciones sociales (como unos rankings de lo más exhaustivos), para redondear una promesa que empieza a demostrar ser algo más de eso, convirtiéndose en realidad. Por lo visto, parece que Gears of War 4 será del gusto (al menos en su porción multijugador) de los fans de la serie, destilando toda la esencia original de los juegos protagonizados por Marcus Fénix, pero evoucionando en cuanto a presentación visual y, propuesta jugable.


sábado, 16 de abril de 2016

EL MOVIL DEL MOMENTO

El cubot x9 es un movil muy practico y facil de usar se asemeja a su rival el Iphone y la verdad que la marca cubot a conseguido no solo un movil muy similar sino tambien un telefono que tenga las capacidades que necesitan los usuarios hoy en dia por un muy buen precio de comprar 
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GTA 6: últimos rumores sobre la ciudad del nuevo Grand Theft Auto

GTA 6: últimos rumores sobre la ciudad del nuevo Grand Theft Auto



 pesar de que supuestamente el mapa del GTA 6 ya está terminado, continúan los rumores sobre la ciudad a la que nos llevará el próximo Grand Theft Auto.

Una de las escenas de GTA V.
Nunca habíamos viajado tanto como con los rumores del siguiente Grand Thef AutoAhora que supuestamente el mapa del GTA 6 está terminado, seguimos sin recibir un comunicado oficial de Rockstar o una filtración fidedigna, por lo que todavía no podemos hacer la maleta para embarcarnos con destino a la próxima localización con la que nos deleitarán los creadores del sandbox más popular de la historia de los videojuegos. A falta de confirmaciones, los rumores siguen creciendo. Después de que conociéramos en melty que Tokio ya se descartó hace años por su complicada estructura de carreteras, parecía que la pelota se quedaba en tejado europeo, pero las últimas informaciones que circulan por Internet nos mandan mucho más lejos que a una ciudad como Londres. No vamos a decir que no nos atrae la idea de jugar en un lugar que cuente con parajes naturales como los que pudimos disfrutar en la parodia californiana de Los Santos, por lo que estos últimos rumores son música para los oídos de muchos gamers.
Aunque Rockstar pudo explorar la ciudad de Tokio para GTA 6, parece que ya podemos dar por descartada la ciudad nipona como localización para el próximoGrand Theft Auto. Según afirman páginas como News Everyday, ahora los que más suenan son Colombia y Nevada, dos lugares completamente contrarios que podrían servir como escenario para las misiones que probablemente protagonice el personaje femenino interpretado por Eva Mendes. El país sudamericano supondría un cambio radical en la saga pero casaría muy bien con un personaje de rasgos y cultura latinos, mientras que Nevada es un estado que ya hemos podido explorar en cierto modo a través del GTA San Andreas, ya que parte del mapa estaba inspirado en Las Vegas y el desierto que rodea al edén de las tragaperras. Para el nuevo Grand Theft Auto, parece que Rockstar podría estar decidiéndose entre dar un giro total en su planteamiento o seguir con la formula que le ha funcionado hasta ahora. Si los rumores que afirman que el mapa ya ha sido completado son ciertos, esperamos recibir pronto algún dato que confirme la localización que han elegido finalmente. ¿Prefieres Colombia o Nevada?




viernes, 15 de abril de 2016

Las fotos y contactos de tu iPhone están en peligro

Las fotos y contactos de tu iPhone están en peligro
iPhone 6S Plus
Una nueva vulnerabilidad en la versión iOS 9.3.1 permite que cualquier usuario pueda acceder a las fotos y agenda del iPhone 6S y 6S Plus sin contraseña




El sistema operativo de Apple no atraviesa por su mejor momento en lo que a seguridad se refiere. Esta vez, una nueva vulnerabilidad en la versión iOS 9.3.1 ha sido descubierta por un usuario que ha demostrado cómo cualquiera puede acceder a las fotos y agenda del iPhone 6S y 6S Plus sin tener contraseña alguna.

«The Daily Dot» ha publicado el vídeo que ha subido un usuario de Youtube quien, tras demostrar que mete el código 3D Touch erróneo, solicita a Siri una búsqueda en Twitter. «Oye Siri, busca en Twitter rana, raqueta, pelota», solicita el usuario. El asistente virtual responde y muestra los resultados, que contienen nombres y direcciones de emails.

Entonces, basta con hacer presión sobre cualquiera de los resultados para poder agregarlos a la agenda como «contacta existente». Además, para añadirle foto, se puede seleccionar la opción y es entonces cuando permite el acceso a la galería.


Este «bug» se da en los casos en los que el propietario del teléfono permita a Siri acceder su cuenta de Twitter, agenda y fotos. Son opciones que no requieren la autentificación de la contraseña o a través de Touch ID.
Para evitarlo, desactiva Siri en Ajustes - Privacidad - Fotos. Y, para que no acceden a la agenda, deberás seguir el otra ruta similar: Ajustes - Touch ID - Passcode y desactivar la opción Siri en «Permitir acceso mientras está bloqueado».

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sábado, 9 de abril de 2016

LA BLIZZCON 2016 YA TIENE FECHA

LA BLIZZCON 2016 YA TIENE FECHA



Blizzard ha anunciado hoy que la Blizzcon 2016, su convención anual, regresará al Convention Center de Anaheim, California, los días 4 y 5 de noviembre. Para hacerse con una de las entradas para asistir a la convención habrá que esperar a dos tandas en dos fechas diferentes: el 20 y el 23 de abril.

Blizzard fija la fecha de la Blizzcon 2014
Blizzard fija la fecha de la Blizzcon 2016


La Blizzcon es la gran celebración de los fans de las franquicias de Blizzard, una convención que ya se ha convertido en una potente tradición en la comunidad, ya que la edición 2016 es ya la décima que se celebra. En ella Blizzard combina el anuncio de novedades para sus juegos o el anuncio de nuevas entregas, actividades, concursos, zonas de juego exclusivas, mesas redondas, una tienda con productos conmemorativos y exclusivos, contacto con los artistas de todos sus juegos y las espectaculares finales de sus campeonatos oficiales de eSports. Todo girando alrededor de sus archifamosas franquicias: World of Warcraft, Starcraft, Diablo, Heroes of the Storm, Hearthstone y Overwatch.

Las entradas para la BlizzCon 2016 tendrán un precio de 199 dólares (más impuestos) y se podrán comprar en la página Universe en dos tandas diferentes. La primera tanda saldrá a la venta el jueves, 20 de abril, a las 04:00 h (hora peninsular), mientras que la segunda será el sábado, 23 de abril, a las 19:00 h (hora peninsular).

También se organizará una cena benéfica la noche anterior al evento, el 3 de noviembre, en beneficio del Hospital Infantil de Orange County (CHOC). Una cena exclsuvia y limitada en la que los asistentes podrá compartir mantel con desarrolladores y artistas de Blizzard por una buena causa. Eso sí, por 750 dólares el cubierto. Las entradas para esta exclusiva cena saldrán a la venta el jueves, 28 de abril, a las 04:00 h (hora peninsular).



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viernes, 8 de abril de 2016

‘Halo 5: Guardians’ tendrá un modo zombie

‘Halo 5: Guardians’ tendrá un modo zombie

Los zombies son unos seres que gustan a muchas personas y son muchos los videojuegos que optan por incorporar un modo zombie para conseguir captar la atención de más público que encuentran estos modos a menudo muy divertidos. ‘Halo 5: Guardians‘ es el nuevo videojuego que incorporará dicho modo en el próximo contenido adicional que llegará en un futuro para el juego. El modo infección volverá a la saga del Jefe Maestro.
Han sido los desarrolladores de 343 Industries, empresa creadora de ‘Halo 5: Guardians‘, los que han revelado esta información sobre ‘Ghots of Meridian‘ el nuevo contenido adicional que llegará próximamente para el videojuego, y una de las novedades que incorporarán en el futuro al videojuego: el modo infección, o modo zombie como se conoce comúnmente. Han revelado un breve vídeo teaser que nos permite ver más sobre el mismo con nuestros propios ojos y poder conocer más sobre este y sus mecánicas. Os mostramos dicho vídeo promocional a continuación.
'Halo 5: Guardians' tendrá un modo zombie

Este modo de juego vuelve por fin al multijugador, aunque se desconoce, por el momento, si llegará con la nueva actualización o lo hará posteriormente en otra actualización más tardía. Tras aparecer en ‘Halo 3’ y ‘Halo Reach’ volverá en ‘Halo 5: Guardians‘. Las mecánicas de este modo son simples. En él hay dos bandos: zombies y humanos. Si somos humanos deberemos sobrevivir hasta el final de la partida sin ser infectados y acabando con todo zombie que trate de hacerlo. Si somos zombies deberemos infectar a los humanos y conseguir de esta manera que cada vez haya más infectados y menos humanos.

De esta manera ‘Halo 5: Guardians’ se une a los videojuegos en los que podremos pasar un buen rato de diversión con muertos vivientes. Si queréis saber más sobre videojuegos con zombies no dudéis en visitar nuestra sección de Juegos donde podréis encontrar más alternativas.


martes, 5 de abril de 2016

age of mythology tales of the dragon

nuevo episodio


seguimos con la serie que habiamos dejado atras de nuestro amigo el arte de jugar no siendo mas aqui los dejamos con el video
 

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domingo, 3 de abril de 2016

Siracusa y sus mercenarios - ROME II TOTAL WAR

ROME II TOTAL WAR
JuanKi CaEse
hoy les traemos un vídeo de nuestro amigo JuanKIKS que tiene un espectacular contenido en su canal de youtube los invitamos a suscribirse a el

NO SIENDO MAS LOS DEJAMOS CON SU VÍDEO Y ABAJO SUS REDES SOCIALES
 










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lunes, 28 de marzo de 2016

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domingo, 27 de marzo de 2016

TOTAL WAR WAR HAMMER TRAILER CONDES VAMPIRO

SUPER HOT SEGUNDO EPISODIO

HOY LES TRAEMOS UN SEGUNDO EPISODIO DE SUPER HOT DE LA MANO DE NUESTRO AMIGO EL ARTE DE JUGAR




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