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domingo, 19 de febrero de 2017

nioh


NIOH

Un desafiante juego de acción con elementos RPG que apuesta por la cultura japonesa
Han pasado nada menos que 13 años entre el anuncio oficial de ‘Nioh’ y la llegada del juego para PlayStation 4. Durante este período, el desarrollo se ha saltado alguna generación de sistemas, pero lo más importante, también ha significado cambios en el concepto de juego en sí. En un principio, la idea era desarrollar un RPG tradicional de corte japonés. Después de la fusión con Koei Tecmo en 2008, se trataba de adaptar el juego algo más en la línea de la serie ‘Dynasty Warriors’, pero afortunadamente, en 2010, el proyecto cayó en manos del solvente Team Ninja. El equipo de desarrollo de la serie ‘Ninja Gaiden’ se volcó en el juego y el resultado es un desafiante juego de acción con elementos RPG -y no al contrario-, cuya mayor diversión es avanzar por méritos propios, sin cargar con la sensación de ser ayudado o perjudicado por mecánicas artificiales.
El juego de los parecidos razonables
Es imposible repasar las características principales de ‘Nioh’ sin hacer referencias a la serie ‘Souls’, pues gran parte de las mecánicas principales del juego tienen su origen en la serie de From Software: como la barra de aliento, llamada Ki en el juego del Team Ninja, y que dicta la capacidad del personaje para realizar acciones como atacar, defender y correr; la presencia de santuarios que, una vez se han utilizado reestablecen la energía del personaje, pero hace que reaparezcan los enemigos; el sistema de desarrollo y las consecuencias de la muerte, lógicamente sin olvidarse de un alto rango de dificultad.

Sin necesidad de complicarse demasiado, es fácil afirmar que ‘Nioh’ es una especie de “Dark Souls con samuráis”, solo hay que fijarse en las características y mecánicas que ofrece. El juego de acción se centra en el combate sobre escenarios operacionales. Sin embargo, todo el cuidado aquí es poco y es necesario tomarse tiempo para avanzar por los niveles. Los enemigos acechan en cada esquina y puedes morir sin previo aviso, otra vez. No es tan difícil, tan sólo bastan un par de cortes y un mal movimiento.
Un extraño puente entre Oriente y Occidente
La historia se centra en William, un samurái con lazos occidentales, ya que es blanco y rubio, pero tiene ascendencia japonesa. Durante el período feudal en Japón, William naufraga y termina en la prisión de una costa repleta de enemigos y otras amenazas. Es hora de moverse, avanzar por el recinto y sobrevivir a cualquier enfrentamiento. A pesar de algunos elementos sobrenaturales y de fantasía, la primera impresión nos deja una ambientación e historia de perfil más realista que en la serie ‘Souls’. Los principales enemigos son humanos, samuráis, aunque hay otros oponentes más monstruosos y amenazantes, así como de proporciones gigantes y potencias letales. Conocidos como Yokai, estos demonios habitan una serie de territorios y aguardan en las sombras acechando a sus víctimas. El protagonista William Adams se basa en la figura histórica de mismo nombre, considerado uno de los primeros británicos en llegar a Japón. La ambientación supone, quizá, el elemento más destacable de ‘Nioh’. El juego cuenta la historia de forma clara y motiva al jugador a explorar más escenarios, y la búsqueda de documentos que pueden revelar más datos sobre lo que sucede.

La historia del juego se va desgranando tanto con pequeñas secuencias y pasajes narrativos, como ampliando información mientras se explora o combate. Esta constante contextualización ayuda en la inmersión y evita que el jugador pueda perderse en la intrincada narrativa del juego. Y el hecho es que la mezcla de hechos reales con elementos fantásticos llega a desempeñar la función de breve lección de historia nipona.
Uno de los elementos que inexorablemente se repite en este tipo de producciones es la barra de energía. Esto tiene como consecuencia que cuantos más golpes se aplican, más se cansa el personaje. Esta fatiga también se puede sentir si el héroe recibe golpes de los enemigos, mientras que la defensa se ejecuta con otro botón del mando. Si se agota la barra, el personaje se quedará sin aliento, cansado y totalmente vulnerable a los ataques de los enemigos. También hay ataques imparables, que hay que esquivar, sin embargo, en este aspecto hay algunas diferencias. William no rueda en el suelo, pero utiliza un rápido movimiento hacia adelante o atrás con un estilo más similar a ‘Ninja Gaiden’ y los juegos de lucha.
Rebajando el nivel de exigencia
En este sentido y aunque el nivel de exigencia es de grado menor, cabe destacar que ‘Nioh’ es un juego que requiere cierto nivel de habilidad del jugador y no cae en la tentación de ofrecer muchas comodidades, como frecuentes puntos de control, algo muy común en los juegos actuales. La buena noticia es que, en este sentido, se trata de un juego más justo que ‘Dark Souls’, ‘Bloodborne’ y compañía. A medida que el jugador es sorprendido por grupos, enemigos o adversarios, el sistema de combate del juego siempre es capaz de ofrecer una oportunidad para salir triunfante.

miércoles, 21 de septiembre de 2016

noticias de los video juegos

BIOSHOCK: THE COLLECTION SE ESTRENA EN LAS ACTUALES CONSOLAS CON UNA COMPLETA COMPILACIÓN




Sin faltar a su cita, 2K ha lanzado ‘BioShock: The Collection’, el volumen recopilatorio que contiene las tres entregas de la franquicia remasterizadas para la actual generación de consolas. Originalmente desarrollado por Irrational Games y 2K Marin, y remasterizado a una resolución 1080p y 60 FPS por Blind Squirrel Games, la colección trae los tres juegos y todo el contenido adicional para un solo jugador de la franquicia. Los jugadores de PC de ‘BioShock’, ‘BioShock 2’ o ‘Guarida de Minerva’ en Steam, podrán conseguir la versión remasterizada a través de una actualización gratuita. “Estamos inmensamente orgullosos de la saga BioShock, y hemos tenido mucho cuidado a la hora de traer estos queridos juegos a la actual generación de consolas ", ha comentado sobre el lanzamiento Christoph Hartmann, Presidente de 2K. "Puede que hayas experimentado estos clásicos antes o puede que seas nuevo en la serie, pero nunca ha habido un mejor momento para jugar y sumergirse en los mundos de Rapture y Columbia."
Además de los juegos, el lanzamiento incluye una serie inédita de vídeos, ‘Imagining BioShock’, que se desbloquea mediante la búsqueda de rollos de película dorados que se encuentran escondidos en Rapture, en la versión remasterizada del primer videojuego. Mediante la recopilación de estos rollos de película dorados, los jugadores pueden ver casi dos horas de comentarios de Ken Levine y Shawn Robertson. ‘BioShock: The Collection’ llega en dos discos e incluye todo el contenido adicional para un jugador disponible para ‘BioShock’ con las expansiones: ‘Museo de las ideas huérfanas’ y ‘Salas de Desafíos’. Para ‘BioShock 2’ con: la ‘Guarida de Minerva’ y ‘Las pruebas de protector’; mientras que, en último lugar, ‘BioShock Infinite’ incluirá: ‘Enfrentamiento en las Nubes’, ‘Panteón marino 1’, ‘Panteón marino 2’, ‘Recompensas de la revolución industrial’, ‘Pack de mejoras de BioShock Infinite’, ‘El mejor lote de Columbia’, ‘China Broom Shotgun de Comstock’, y el fusil de francotirador ojo de águila de Comstock.

martes, 24 de mayo de 2016

Señorita Koalosky// My opinion about fourth episode of Game Of Thrones.


¡Hello Gentesilla!


Bueno os vengo a contar mi opinion sobre el cuarto episodio de Game of Thrones aunque no lo creais en las escenas de Jhon Snow y Sansha me he emocionado y todo :") me encanta ver como Sansha hace que Jhon Snow luche por recuperar su hogar :3
Por sierto los amigos de Daenerys madre mia hicieron lo imposible hasta que la encontraron y lo que les hizo Daenerys a los Khalessis me encanto!! Si se me puso la piel de gallina y to' no lo podeis imaginar la cosa que me dio verla alli desnuda y como todos se arrodillaban ante ella.Como siempre ella siempre consigue lo que quiere espero que despues de esto siga su camino y demuestre que ella es la madre de dragones.


Mis amores aqui os deja esta pagina para que mireis los jueguillos que mas os gusten^^

sábado, 7 de mayo de 2016

Mira los nuevos REQs y medallas de Memories of Reach para Halo 5

Mira los nuevos REQs y medallas de Memories of Reach para Halo 5


A través de Halo Waypoint, 343 Industries reveló parte de los nuevos REQs que estarán disponibles en Halo 5: Guardians cuando debute Memories of Reach. Como recordarás, esta actualización traerá las armaduras del Noble Team.

Pero eso no es todo, pues además del contenido cosmético y las
armas, también llegará el modo Infection. En esta modalidad podrán jugar hasta 12 jugadores, durante 4 rondas con un límite de tiempo de 3 minutos por cada una. Todos los Spartan contarán con sus habilidades y los Infectados tendrán empuje, enlace inteligente y estabilizadores.
Además, Infection también agregará nuevas medallas a Halo 5: Guardians. Para obtenerlas, deberás cumplir con ciertos requisitos como en las partidas comunes del juego, es decir, eliminar a un número determinado de enemigos, ser el último sobreviviente de tu equipo y más proezas.
Así pues, ve ahorrando tus REQs points, pues Memories of Reach agregará nuevos skins, emblemas, posturas, cascos, armaduras y armamento. Hablando de este último apartado, los fans de la franquicia seguro se emocionarán al saber que el rifle de plasma Brute, visto por primera vez en Halo 2, volverá para Halo 5: Guardians.
Memories of Reach también agregará un nuevo balance para las armas de Halo 5: Guardians. Según 343 Industries, el armamento ultrarraro a veces no resultaba tan útil como la versión normal. Por lo tanto, el estudio decidió mejorar el daño de las variantes ultrarraras de armas como el Lanzagranadas, el Hydra, el Rocket Launcher, el Rifle Binario Twin Jewels of Maethrillian y muchas más. Puedes checar toda la información en Halo Waypoint.
Recuerda que la actualización de mayo agregará nuevas variantes de mapa para Infection, más opciones independientes para la sensibilidad del control y actualizaciones a la campaña de Halo 5: Guardians.

viernes, 6 de mayo de 2016

PRIMER TEASER OFICIAL DE CALL OF DUTY INFINITE WARFARE

PRIMER TEASER OFICIAL DE CALL OF DUTY INFINITE WARFARE


Activision está comenzando a engrasar su maquinaria de márketing de cara al próximo anuncio del nuevo Call of Duty: Infinite Warfare que saldrá a la venta en este 2016 y a cuyo cargo del desarrollo se encuentra en esta ocasión el estudio Infinity Ward.
Durante las últimas horas, la compañía ha comenzado a cambiar las imágenes de perfil en sus distintas redes sociales, además de dar nuevas pistas sobre lo que está por venir. Pero sin duda, aquello que más nos puede servir para hacernos una idea de lo que está por venir es el primer teaser oficial que muestra a la que será la nueva facción enemiga, el Settlement Defense Force.
No te equivoques, te arrancaremos de los libros de historia. Hasta el último rastro de ti, se ha ido. Sabrás lo que es perder. Vamos a ser los arquitectos de tu dolor. Vamos a construir monumentos a tu destrucción. El mundo entero será testigo de esto, nuestra ascensión. Vamos a borrar el cielo, y enterrarte en oscuridad. Conoce esto y conócenos. Somos tu enemigo. Somos el Settlement Defense Force".
Por el momento no conocemos más que la poca información que deja entrever este teaser tráiler, que confirmaría (por estética) que de nuevo tendrá una ambientación futurista. El juego aún no cuenta con nombre oficial, pero a los rumores sobre que éste es Infinite Warfare habría que añadir la patente registrada por Activision en la Oficina Estadounidense de Patentes y Marcas Registradas el pasado 26 de abril, de la que te incluimos copia bajo estas líneas.
Además de este estreno oficial en forma de vídeo, la propia Activision había ido dejando caer ciertas pistas en las últimas horas. En el mapa Nuketown 3.0 del actual Call of Duty: Black Ops 3 había comenzado a aparecer un logotipo de forma triangular al final de las partidas así como algunos carteles formando parte del decorado. Sumándose a estas pistas en el propio ecosistema Call of Duty, tanto el jugador David Price de los Boston Red Sox de la MLB como la banda We Came As Romans habían mostrado recientemente en sus redes sociales junto con el hashtag#COD2016 camisetas cuyo logo coincide con el triangular que ha acabado por confirmarse como oficial.
De confirmarse los rumores que cada vez van cogiendo más forma, habrá que esperar al próximo martes día 3 de mayo para que Activision presente en sociedad su criatura, solamente unos días antes de lo que está confirmado que lo hará su principal competidor Battlefield 5. Será entonces cuando conozcamos los primeros detalles oficiales y si finalmente este año también tendremos Remaster de Call of Duty 4 con su campaña y 10 mapas multijugador.

jueves, 5 de mayo de 2016

Juego de Tronos': Jason Momoa orgulloso de su Khaleesi por su gran escena de la sexta temporada

Juego de Tronos': Jason Momoa orgulloso de su Khaleesi por su gran escena de la sexta temporada


Emilia Clarke se enfrentó a Khal Moro en el primer episodio de la nueva entrega de la exitosa serie de HBO titulado ‘The Red Woman’ (6x01).

Jason Momoa podría haber dejado de lado su papel de Khal Drogo en la primera temporada de Juego de Tronos, pero el actor ha querido revelar que aún es un gran fan de la serie.
Así lo ha demostrado en su cuenta oficial de Instagram cuando ha publicado dos imágenes del primer episodio de la sexta temporada pero concretamente de la escena protagonizada por Emilia Clarke, afirmando que está muy orgulloso de ella. Puedes verlas a continuación:
El diálogo de Daenerys Targaryen que comparte Jason Momoaconcretamente ha sido cuando le dice a Khal Moro que era esposa de Khal Drogo, hijo de Khal Bharbo, y que no llevará ningún hijo suyo ni de nadie más., algo por lo que Momoa está muy orgulloso, celebrándolo así con el hashtag#DanyAndDrogo.

miércoles, 4 de mayo de 2016

NEED FOR SPEED SE ACTUALIZA CON NUEVOS MODOS, CARACTERÍSTICAS Y DESAFÍOS

NEED FOR SPEED SE ACTUALIZA CON NUEVOS MODOS, CARACTERÍSTICAS Y DESAFÍOS


Ben Walke, Community Manager de ‘Need for Speed’, ha desvelado a través del blog PlayStation todas las novedades que se incorporarán al título de velocidad con la actualización prevista para el próximo 27 de abril. Entre las características desveladas, se ha confirmado la incorporación de las ‘SpeedLists’, una serie de cinco eventos preseleccionados en los que habrá que competir contra otros adversarios. Por otro lado, llegará el ‘Modo Prestigio’, una nueva opción para poner a prueba la habilidad frente a otros conductores, donde habrá que superar las puntuaciones objetivo en cada uno de los cinco modos de juego: Velocidad, Estilo, Tuneado, Equipo y Forajido.
Una vez completada la historia principal, recibiremos la llamada de una vieja amistad que nos dará todos los detalles. A partir de ahí, quedará instalada una nueva aplicación del juego en el teléfono que permitirá cambiar entre las variantes normales y de Prestigio.
La actualización traerá nuevas actividades: Curvas de derrape y Competiciones de velocidad. Del mismo modo se incorporan tres nuevos trofeos: Bronce básico: gana todos los eventos de Prestigio; Chapado en oro: gana el oro en todos los eventos de Prestigio y Maestro de la velocidad: gana todos los eventos de una SpeedList. Finalmente se han realizados algunos cambios en el modo en que los desafíos diarios otorgan el vinilo por completar tres en un día. A partir de ahora cada desafío diario completado, recompensará con uno de los 150 vinilos en oferta. ‘Need for Speed’, el retorno de la serie después de su paso licenciado para las pantallas de cine, está disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC.






domingo, 1 de mayo de 2016

HALO 5 !! NUEVOS SKINS Y ARMADURAS EN MEMORIAS DE REACH VIDEO!!

HOY LES TRAEMOS UN VIDEO DONDE HABLAMOS DE LAS NUEVAS NOTICIAS SOBRE HALO 5 Y  MEMORIAS DE REACH