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jueves, 31 de agosto de 2017

AGE OF EMPIRES 4

Age of Empires IV puede ser el salvador del género de la estrategia por estos motivos

Con el anuncio del regreso de la legendaria saga de estrategia de Microsoft, el desarrollador indie GB Burford recuerda las claves de este clásico.

Age of Empires puede ser el salvador del género de la estrategia
Age of Empires vuelve a escena totalmente por sorpresa con una cuarta entrega. Una gran alegría para los jugadores más mayorcitos que vieron cómo incontables horas de ocio eran devoradas sin piedad por este juego de estrategia de Microsoft y Ensemble Studios en pos de convertir a una de las civilizaciones disponibles en la nación más poderosa y tecnológicamente avanzada a base de reunir recursos y lanzarse en brazos del progreso.
Para algunos, incluso llega en un buen momento. Por ejemplo, para el desarrollador independiente GB Burford, quien considera que el género ha perdido ese faro que les hacía de guía. Los juegos de estrategia en tiempo real están, como dice para Kotaku, “en una zona rara”, y es que hay que tener una muy buena apuesta con gran tirón entre el público, véase Total War: Warhammer, para que compense la dificultad de fundar y publicar estos juegos.
Además, tampoco es un género tan atractivo a ojos del gran público. La estrategia siempre se ha considerado algo de nicho por detalles que resalta Burford como la cámara fija, algo que a primera vista no parece darles mucha emoción, y es por ese aspecto estático que sus propios tráilers evitan mostrar jugabilidad. Esto ha hecho que un juego de perfil alto como Homeworld: Deserts of Kharak haya vendido unas 200.000 copias o que Stracraft 2 pierda comba a marchas forzadas.
No obstante, Burford cree que Age of Empires, con su marca ya asentada y sus características, puede cambiar el panorama. Como en Civilization, otra franquicia de gran aceptación, no hace falta aplastar al rival militarmente para ganar. Se puede lograr pacíficamente, con lo que el usuario marca el ritmo. Su gran árbol tecnológico es para el desarrollador otra de las grandes bazas de la serie que nos permite empezar en la edad de piedra y poco a poco hacer nuestra revolución industrial. Este elemento de planificación es el que Burford considera que sitúa a Age of Empires más cerca de Civilization o Total War que del grueso de juegos de estrategia que cede terreno a los MOBA.

¿Cuándo comenzará la temporada 8 de Game of Thrones?



“The Dragon and the Wolf”, el final de temporada de Game of Thrones, confirmó muchas cosas y dejó listo el camino para lo que será el último ciclo de la serie.

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Jon y Daenerys se acostaron.. mientras Bran Stark confirmaba lo que los fans han supuesto desde hace tiempo, que son parientes.
La teoría finalmente fue puesta en palabras, con Bran revelando que Jon es el hijo de Rhaegar Targaryen y Lyanna Stark, y que su verdadero nombre es Aegon Targaryen. En las escenas finales, el Rey de la Noche derribó el Muro con su recién adquirido dragón, preparando el escenario para una batalla final entre los vivos y los muertos.



Game of Thrones concluirá con una octava y última temporada, que el actor Jaime Lannister, (Nikolaj Coster-Waldau), ha confirmado que comenzará a rodar en octubre.

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Y aunque la temporada ocho está programada para ser la más corta aún, el presidente de HBO ha insinuado que cada episodio podría ser de larga duración.

"Me imagino que serán más largos, pero ... no estoy seguro (por cuánto tiempo)", dijo."No hemos tenido esa discusión todavía porque no sé cuánto tiempo los episodios van a ser. Dos horas por episodio parece que sería excesivo, pero es un gran espectáculo, así que ¿quién sabe?
"Es una temporada grande", explicó Bloys. "Así que están tratando de tener una idea de cuánto tiempo van a tomar para filmar esto."Basado en esto, esperamos que la temporada 8 de Game of Thrones llegue no antes de agosto de 2018..

miércoles, 30 de agosto de 2017

SE DESMIENTE QUE BETHESDA DESARROLLE UN TÍTULO BASADO EN JUEGO DE TRONOS

SE DESMIENTE QUE BETHESDA DESARROLLE UN TÍTULO BASADO EN JUEGO DE TRONOS

Algunos indicios apuntaban hace unas horas que Bethesda podría estar desarrollando un nuevo juego basado en la licencia ‘Juego de Tronos’. Por lo menos es lo que sugerían una serie de rumores, acrecentados por la página web de Target, el mayor minorista de Estados Unidos. La cadena publicó una entrada de producto el mismo día de la emisión del último episodio de la séptima temporada de la serie de HBO. La información, fue recibida con esperanza entre los aficionados a la serie, ya que no tendrán nuevos episodios hasta la temporada próxima. Aunque la entrada del producto en la tienda, únicamente señalaba "Bethesda: Game of Thrones", al final la cadena de tiendas ha admitido que se trata de un error. Lee Henderson, responsable de comunicaciones de Target, ha explicado que "no se trata de un producto real, sentimos cualquier confusión", aunque no han explicado las razones para la publicación del producto en su página web.
Bethesda, es el estudio responsable de franquicias como ‘Elder Scrolls’ y ‘Fallout’, y actualmente tiene al menos tres proyectos "grandes" en fase de producción. "Tenemos tres proyectos a largo plazo en los que estamos trabajando, y hablaremos sobre ellos en el futuro. Pero son tres proyectos diferentes de cualquier cosa que ya hicimos anteriormente, al tiempo que preservan el estilo de juego de Bethesda: grande y alucinante. Pero, son diferentes de cosas que ya hicimos antes", aseguraba Todd Howard, director de ‘Fallout 4’, en él DICE Summit celebrado en febrero. Por el momento, el juego más conocido de la franquicia es ‘Game of Thrones: The Telltale Games Series’, que se estrenaba en 2014 y ya tiene una segunda temporada en desarrollo. No obstante, parece que no veremos un RPG de mundo abierto, al estilo ‘Skyrim’, dentro del universo de ‘Game of Thrones’. Un sueño para muchos de los seguidores de la serie de televisión y las novelas de George R. R. Martin.